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Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03523 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL
Titre : Kites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin HAMANO, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Kites est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent maintenir en vol des cerfs-volants représentés par de sabliers de couleurs et durées différentes. A tour de rôle, les joueurs jouent une carte et retournent le ou les sabliers dont la/les couleur(s) est/sont présente(s) sur la carte. Au fil du jeu, chaque joueur devra, sur les conseils avisés de ses partenaires, choisir judicieusement les cartes jouées pour éviter qu'un sablier ne s'épuise. Contenu :
- 6 sabliers (rouge 30sec. – orange 45sec. – jaune 60sec. - bleu 75sec. – violet 90sec. – blanc 60sec.)
- 53 cartes « Cerfs-volants »
- 12 cartes « Turbulences »
- La règle du jeuKites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin HAMANO, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Kites est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent maintenir en vol des cerfs-volants représentés par de sabliers de couleurs et durées différentes. A tour de rôle, les joueurs jouent une carte et retournent le ou les sabliers dont la/les couleur(s) est/sont présente(s) sur la carte. Au fil du jeu, chaque joueur devra, sur les conseils avisés de ses partenaires, choisir judicieusement les cartes jouées pour éviter qu'un sablier ne s'épuise. Contenu :
- 6 sabliers (rouge 30sec. – orange 45sec. – jaune 60sec. - bleu 75sec. – violet 90sec. – blanc 60sec.)
- 53 cartes « Cerfs-volants »
- 12 cartes « Turbulences »
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAM A 401 jeu d'association Ludeo J 03937 Sorti jusqu'au 17/04/2024 Documents numériques
KitesAdobe Acrobat PDF
Titre : Kraken Attack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:PiratesTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kraken Attack est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque du monstre marin aux multiples tentacules. Ils utilisent pour ce faire, des pistolets et canons et exploitent les pouvoirs spéciaux de chaque membre d'équipage. Si certains des coups portés par le monstre atteignent le bastingage, il faut le réparer au plus vite, au risque de sombrer.
L'objectif est de coopérer activement et de gérer les priorités pour repousser ensemble l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !Contenu :
1 plateau Bateau
1 plateau Piste du Kraken
1 figurine Kraken
4 pions Pirate
8 Bastingages
8 figurines Tentacule
40 cartes Action
4 carte Aide de jeu
6 dés Kraken
4 jetons Tourbillon
3 jetons Kraken Attack
4 jetons Trou
1 Règle du jeu
Kraken Attack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:PiratesTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kraken Attack est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque du monstre marin aux multiples tentacules. Ils utilisent pour ce faire, des pistolets et canons et exploitent les pouvoirs spéciaux de chaque membre d'équipage. Si certains des coups portés par le monstre atteignent le bastingage, il faut le réparer au plus vite, au risque de sombrer.
L'objectif est de coopérer activement et de gérer les priorités pour repousser ensemble l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !Contenu :
1 plateau Bateau
1 plateau Piste du Kraken
1 figurine Kraken
4 pions Pirate
8 Bastingages
8 figurines Tentacule
40 cartes Action
4 carte Aide de jeu
6 dés Kraken
4 jetons Tourbillon
3 jetons Kraken Attack
4 jetons Trou
1 Règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03739 Disponible Documents numériques
Kraken-Attack.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Left right dilemma Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur Editeur : Cojones Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites face à des dilemmes déjantés pendant que vos adversaires essayent de deviner vos réponses. Ce jeu pour adultes - humour en dessous de la ceinture - vous impose de faire un choix de pistes de ski en fonction des thèmes et mots proposés sur les cartes. En partant du sommet, descendez les pistes et atterrissez dans l'un des chalets de couleurs. Vos adversaires tentent de vous percer à jour et de deviner vos choix en annonçant secrètement la couleur du chalet avec leur roulette. Vos amis vous connaissent-ils vraiment ? Oserez-vous dire toute la vérité ? Contenu : - cartes (200)
- 1 longue tuile en 3 morceaux
- 6 disques
- 1 règle du jeuLeft right dilemma [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur . - Cojones, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites face à des dilemmes déjantés pendant que vos adversaires essayent de deviner vos réponses. Ce jeu pour adultes - humour en dessous de la ceinture - vous impose de faire un choix de pistes de ski en fonction des thèmes et mots proposés sur les cartes. En partant du sommet, descendez les pistes et atterrissez dans l'un des chalets de couleurs. Vos adversaires tentent de vous percer à jour et de deviner vos choix en annonçant secrètement la couleur du chalet avec leur roulette. Vos amis vous connaissent-ils vraiment ? Oserez-vous dire toute la vérité ? Contenu : - cartes (200)
- 1 longue tuile en 3 morceaux
- 6 disques
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 410 jeu de langue Ludeo J 03905 Sorti jusqu'au 15/06/2024 Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Little cooperation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de coopération où les joueurs vont devoir faire passer tous les animaux de la banquise jusqu'à l'igloo avant que le pont de glace ne s'effondre. Contenu : - 3 plateaux
- 6 piliers en bois
- 4 animaux
- 1 dé symboles
- la règle du jeuLittle cooperation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de coopération où les joueurs vont devoir faire passer tous les animaux de la banquise jusqu'à l'igloo avant que le pont de glace ne s'effondre. Contenu : - 3 plateaux
- 6 piliers en bois
- 4 animaux
- 1 dé symboles
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIT A 407 jeu de hasard Ludeo J 02758 Disponible Documents numériques
little_cooperation_2013_03_14_14_12_26.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkmémo Robots / Jonathan Favre-Godal
PermalinkPermalinkPermalinkMiller Zoo / Thomas Dagenais-Lespérance
PermalinkPermalinkPermalinkMon puzzle aventure : dragon / Antonin Boccara
PermalinkMorris le dodo / Emilie Soleil
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