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Chapeau! Chapeau! / Heinz Meister
Titre : Chapeau! Chapeau! Autre titre : Husch Husch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Detlev Richter, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Discrimination visuelle Halloween Magicien Mémoire Observation Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de mémoire durant lequel les sorcières cherchent à rejoindre le feu de camps. Sous chaque chapeau est caché un jeton de couleur et tous sont placés en bas du plateau. On lance le dé et tous ensemble nous essayons de retrouver sous quel chapeau se trouve la couleur demandée. Si l'on réussit, le chapeau en question peut avancer en direction du feu, si on se trompe, on relance le dé. Mais attention, il faut bien regarder car les chapeaux peuvent aussi changer de place! Contenu : 1 plan de jeu
5 chapeaux noirs
5 pions sorcières
1 dé couleurs
1 règleChapeau! Chapeau! ; Husch Husch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Detlev Richter, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Discrimination visuelle Halloween Magicien Mémoire Observation Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de mémoire durant lequel les sorcières cherchent à rejoindre le feu de camps. Sous chaque chapeau est caché un jeton de couleur et tous sont placés en bas du plateau. On lance le dé et tous ensemble nous essayons de retrouver sous quel chapeau se trouve la couleur demandée. Si l'on réussit, le chapeau en question peut avancer en direction du feu, si on se trompe, on relance le dé. Mais attention, il faut bien regarder car les chapeaux peuvent aussi changer de place! Contenu : 1 plan de jeu
5 chapeaux noirs
5 pions sorcières
1 dé couleurs
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 407 jeu de hasard Ludeo J 03333 Disponible
Titre : La chasse aux lutins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Garcia, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ObservationTags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cacher entièrement ou partiellement des cartes lutins dans les pièces de la maison. Contenu : - 36 cartes (9 par série)
- la règleLa chasse aux lutins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Garcia, Auteur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ObservationTags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cacher entièrement ou partiellement des cartes lutins dans les pièces de la maison. Contenu : - 36 cartes (9 par série)
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A 407 jeu de hasard Ludeo J 03023 Disponible Documents numériques
la_chasse_aux_lutinspdf_2014_05_2_10_12_17.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chats gourmands Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Quattro Silvestri, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chatons sont très gourmands et voyagent d'un bonbon à l'autre, mais maman chat veille...Pour avancer sur le plateau, les joueurs vont devoir retourner les petits bonbons et se placer sur la couleur correspondante. Mais attention, chaque fois qu'un chaton s'arrête sur maman chat ou passe au-dessus d'elle, le joueur reçoit une moustache! Le premier joueur qui a 6 moustaches a perdu. Contenu : 1 plan de jeu
4 chats en bois
10 bonbons en bois
1 crayon de maquillage
1 taille-crayon
1 règle du jeuChats gourmands [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Quattro Silvestri, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chatons sont très gourmands et voyagent d'un bonbon à l'autre, mais maman chat veille...Pour avancer sur le plateau, les joueurs vont devoir retourner les petits bonbons et se placer sur la couleur correspondante. Mais attention, chaque fois qu'un chaton s'arrête sur maman chat ou passe au-dessus d'elle, le joueur reçoit une moustache! Le premier joueur qui a 6 moustaches a perdu. Contenu : 1 plan de jeu
4 chats en bois
10 bonbons en bois
1 crayon de maquillage
1 taille-crayon
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUA A 407 jeu de hasard Ludeo J 01645 Disponible Documents numériques
chats_gourmands_2012_02_1_11_55_56.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les chevaliers de la noisette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les écureuils chevaliers se déplacent sur le plateau de jeu en essayant d'atteindre le blason et de faire un maximum de points. Lorsqu'un joueur tombe sur une carte, il aura la possibilité de soit gagner des noisettes soit utiliser sa mémoire pour démasquer les voleurs. Contenu : 1 plateau de jeu
4 pions "écureuil"
4 pions de comptage en bois
1 dé
56 cartes
1 règle de jeuLes chevaliers de la noisette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les écureuils chevaliers se déplacent sur le plateau de jeu en essayant d'atteindre le blason et de faire un maximum de points. Lorsqu'un joueur tombe sur une carte, il aura la possibilité de soit gagner des noisettes soit utiliser sa mémoire pour démasquer les voleurs. Contenu : 1 plateau de jeu
4 pions "écureuil"
4 pions de comptage en bois
1 dé
56 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 407 jeu de hasard Ludeo J 01921 Disponible Documents numériques
chevaliers_de_la_noisette_2012_03_12_13_40_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La cité des lutins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tanja Engel, Auteur ; Barbara Schyns, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Autre Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La cité des lutins est un jeu coopératif où les enfants vont devoir prendre de vitesse un gnome destructeur. Plusieurs niveaux de règles permettent de moduler l’âge et la créativité des enfants y participant. Contenu : - 40 pièces de construction (formes et couleurs différentes) en bois
- 12 pièces "Gnome" en bois (dont 3 marquées)
- 3 dés spéciaux multicolores
- 1 dé gnome
- 12 cartons de construction (recto/verso)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] La cité des lutins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tanja Engel, Auteur ; Barbara Schyns, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La cité des lutins est un jeu coopératif où les enfants vont devoir prendre de vitesse un gnome destructeur. Plusieurs niveaux de règles permettent de moduler l’âge et la créativité des enfants y participant. Contenu : - 40 pièces de construction (formes et couleurs différentes) en bois
- 12 pièces "Gnome" en bois (dont 3 marquées)
- 3 dés spéciaux multicolores
- 1 dé gnome
- 12 cartons de construction (recto/verso)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ENG A 407 jeu de hasard Ludeo J 01875 Disponible Documents numériques
la_cite_des_lutins_2012_01_23_15_02_38.pdfAdobe Acrobat PDF Permalinkla coccinelle multicolore / Anja Dreier-Brückner
PermalinkCochons sauteurs / Alex Randolph
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkCourse aux cadeaux / Béatrice Garel
PermalinkPermalinkPermalinkCroc le crocodile
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