Titre : |
Le monde de l'aventure |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur |
Editeur : |
Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Couleurs
|
Tags : |
Couleurs Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Un série de 4 jeux au cours desquels les joueurs devront utiliser leur mémoire,leur connaissance des couleurs, leur motricité fine.. |
Contenu : |
4 aventuriers 3 singes 1 pingouin 2 gouttes d'eau 4 plateaux de jeu 10 cartes rondes 12 cartes oracles 10 planches de pont 2 dés 1 volcan 1 catapulte 1 pont suspendu 1 dé à symboles 1 règle de jeu |
Le monde de l'aventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Couleurs
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Tags : |
Couleurs Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Un série de 4 jeux au cours desquels les joueurs devront utiliser leur mémoire,leur connaissance des couleurs, leur motricité fine.. |
Contenu : |
4 aventuriers 3 singes 1 pingouin 2 gouttes d'eau 4 plateaux de jeu 10 cartes rondes 12 cartes oracles 10 planches de pont 2 dés 1 volcan 1 catapulte 1 pont suspendu 1 dé à symboles 1 règle de jeu |
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