Détail de l'éditeur
KYF édition |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Lipogram / Renaud LIBRALESSO
Titre : Lipogram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Renaud LIBRALESSO, Auteur ; Pierrick LIBRALESSO, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur Editeur : KYF édition Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu il faut faire deviner des mots à son/ses partenaires sans utiliser la lettre interdite.
C'est une application tournant sur téléphone ou sur tablette qui se charge de définir les lettres interdites, de contrôler score et timing. Et pourtant cela ne donne pas pour autant l'impression de jouer à un jeu sur écran, parce que les mots à faire trouver restent sur des cartes, et l'interaction entre les joueurs est essentiellement verbale.
Contenu :
-220 cartes "mots"
- La règle du jeu
Attention se joue avec une applicationLipogram [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Renaud LIBRALESSO, Auteur ; Pierrick LIBRALESSO, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur . - KYF édition, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu il faut faire deviner des mots à son/ses partenaires sans utiliser la lettre interdite.
C'est une application tournant sur téléphone ou sur tablette qui se charge de définir les lettres interdites, de contrôler score et timing. Et pourtant cela ne donne pas pour autant l'impression de jouer à un jeu sur écran, parce que les mots à faire trouver restent sur des cartes, et l'interaction entre les joueurs est essentiellement verbale.
Contenu :
-220 cartes "mots"
- La règle du jeu
Attention se joue avec une applicationExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIB A 410 jeu de langue Ludeo J 03800 Disponible
Titre : Les toits de Paris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Auteur Editeur : KYF édition Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des voleurs qui sautent de toit en toit pour commettre leurs larcins. Dans ce jeu de stop ou encore, chacun retourne autant de fois qu'il le désire une carte. Certaines font avancer l'inspecteur qui démarre de l'autre bout du plateau. Si le joueur ne s'est pas arrêté à temps et que l'inspecteur arrive sur une case avec une carte, le voleur est pris la main dans le sac et ne gagne aucune carte! Si l'inspecteur s'arrête juste devant une carte butin c'est un coup d'éclat, le voleur prend autant de cartes qu'il le désire. Les cartes restantes sont partagées entre les autres voleurs. On peut aussi s'arrêter de manière raisonnable et gagner le nombre de cartes indiquées sur le plateau. Les joueurs rangent leurs cartes par collection et à la fin de la partie ce sont les joueurs qui ont les plus grandes collections qui marquent le plus de points. Mais certaines collections ont des alarmes et provoquent des descentes de police quand on en a trois! Contenu :
- 90 cartes Butin
- 4 cartes Personnage
- 1 jeton Inspecteur
- 1 plateau
- 18 jetons
- 1 règle du jeuLes toits de Paris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Auteur . - KYF édition, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des voleurs qui sautent de toit en toit pour commettre leurs larcins. Dans ce jeu de stop ou encore, chacun retourne autant de fois qu'il le désire une carte. Certaines font avancer l'inspecteur qui démarre de l'autre bout du plateau. Si le joueur ne s'est pas arrêté à temps et que l'inspecteur arrive sur une case avec une carte, le voleur est pris la main dans le sac et ne gagne aucune carte! Si l'inspecteur s'arrête juste devant une carte butin c'est un coup d'éclat, le voleur prend autant de cartes qu'il le désire. Les cartes restantes sont partagées entre les autres voleurs. On peut aussi s'arrêter de manière raisonnable et gagner le nombre de cartes indiquées sur le plateau. Les joueurs rangent leurs cartes par collection et à la fin de la partie ce sont les joueurs qui ont les plus grandes collections qui marquent le plus de points. Mais certaines collections ont des alarmes et provoquent des descentes de police quand on en a trois! Contenu :
- 90 cartes Butin
- 4 cartes Personnage
- 1 jeton Inspecteur
- 1 plateau
- 18 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03996 Sorti jusqu'au 19/12/2024 MAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04039 Disponible Documents numériques
les_toits_de_paris_-_regles_fr.pdfAdobe Acrobat PDF Whaaat ? / Pierô
Titre : Whaaat ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierô, Illustrateur Editeur : KYF édition Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Whaaat ? est un jeu d'ambiance où vous devez faire deviner une situation à partir d'objets.Désignez ceux qui sont utiles ou inutiles dans votre situation, pour essayer d'aider vos partenaires de jeu. Contenu :
- 120 cartes objet
- 120 cartes situation
- 6 cartes zone
- 6 jetons indices
- 24 jetons points
- 1 plateau
- 1 pied à assembler (2parties)
- 1 règle du jeuWhaaat ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierô, Illustrateur . - KYF édition, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Whaaat ? est un jeu d'ambiance où vous devez faire deviner une situation à partir d'objets.Désignez ceux qui sont utiles ou inutiles dans votre situation, pour essayer d'aider vos partenaires de jeu. Contenu :
- 120 cartes objet
- 120 cartes situation
- 6 cartes zone
- 6 jetons indices
- 24 jetons points
- 1 plateau
- 1 pied à assembler (2parties)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIE A 410 jeu de langue Ludeo J 03837 Disponible