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Velonimo / Bruno Cathala
Titre : Velonimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Dominique MERTENS, Illustrateur Editeur : Stratosphères Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Jeux de plisNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Velonimo, les joueurs gèrent une équipe de cyclistes qui vont tenter de gagner un maximum des 5 étapes que dure la course.
Le premier joueur lance une attaque en jouant l'une de ces 11 cartes. Le joueur suivant, s'il décide de jouer, doit contre-attaquer avec une carte ou une combinaison de cartes de valeur plus importante.
La subtilité du jeu repose en grande partie sur la manière d'associer les cartes: par couleur ou par valeur au choix, chaque carte vaut 10 + la valeur de la plus petite. Lorsque tous les joueurs passent, le tour se termine et toutes les cartes jouées sont défaussées. Le vainqueur relance un nouveau tour.
Dès qu'un joueur a réussi à se débarrasser de toutes ses cartes, l'étape se termine et il gagne le maillot Petit-Pois-Carottes! Une partie complète se joue en 5 étapes.Contenu :
- 56 cartes (49 coureurs, 6 baroudeurs, 1 maillot)
- Des feuilles de score
- La règle du jeuVelonimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Dominique MERTENS, Illustrateur . - Stratosphères, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Jeux de plisNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Velonimo, les joueurs gèrent une équipe de cyclistes qui vont tenter de gagner un maximum des 5 étapes que dure la course.
Le premier joueur lance une attaque en jouant l'une de ces 11 cartes. Le joueur suivant, s'il décide de jouer, doit contre-attaquer avec une carte ou une combinaison de cartes de valeur plus importante.
La subtilité du jeu repose en grande partie sur la manière d'associer les cartes: par couleur ou par valeur au choix, chaque carte vaut 10 + la valeur de la plus petite. Lorsque tous les joueurs passent, le tour se termine et toutes les cartes jouées sont défaussées. Le vainqueur relance un nouveau tour.
Dès qu'un joueur a réussi à se débarrasser de toutes ses cartes, l'étape se termine et il gagne le maillot Petit-Pois-Carottes! Une partie complète se joue en 5 étapes.Contenu :
- 56 cartes (49 coureurs, 6 baroudeurs, 1 maillot)
- Des feuilles de score
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03749 Disponible Documents numériques
Velonimo.pdfAdobe Acrobat PDF
https://www.youtube.com/watch?v=TzYbyxIiI4MURL