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Dice trip Belgique / Hartmut KOMMERELL
Titre : Dice trip Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hartmut KOMMERELL, Auteur ; Vanessa LARSON, Auteur Editeur : Helvetiq Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : dés roll write belgique carte Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Roll & write sur le thème de la Belgique ! Lancez vos dés et combinez-les pour réaliser les différents objectifs de votre carte. Chaque lancé vous obligera à choisir une ville et d'y associer la valeur des dés en sachant que la valeur en elle-même, les doubles, les suites et d'autres vous feront gagner des points de victoire ! Contenu : - 1 carnet de feuillets
- 4 crayons
- 4 dés "6"
- 1 règle du jeuDice trip Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hartmut KOMMERELL, Auteur ; Vanessa LARSON, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : dés roll write belgique carte Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Roll & write sur le thème de la Belgique ! Lancez vos dés et combinez-les pour réaliser les différents objectifs de votre carte. Chaque lancé vous obligera à choisir une ville et d'y associer la valeur des dés en sachant que la valeur en elle-même, les doubles, les suites et d'autres vous feront gagner des points de victoire ! Contenu : - 1 carnet de feuillets
- 4 crayons
- 4 dés "6"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03774 Disponible Documents numériques
Photo plateauURL
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Kinoko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Rogasch, Auteur ; Polina Okean, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Amusez-vous bien à la cueillette des champignons !
Dans Kinoko, chaque joueur tire secrètement une carte de couleur correspondant à une famille de champignons (musiciens, scientifiques...) et obtient une main de 3 cartes champignons.
A leur tour, les joueurs lancent les 3 dés et en choisissent un.
Le résultat de ce dé (un chiffre ou une icône) détermine leur action : échanger deux cartes, échanger deux séries de cartes, piocher secrètement une carte, etc.
Pour gagner le tour, vous devez être le premier joueur à réunir les 3 membres de votre famille à votre tour. La réunion peut se faire dans la main de n'importe quel joueur ou sur la table. Le gagnant marque des points. Le premier joueur qui atteint 4 points gagne.
Cela vous semble facile ? Le truc, c'est que vous ne pouvez voir que les cartes des autres joueurs et que vos décisions seront limitées par le lancer des dés.
De plus, à chaque tour, une famille de champignons s'avère être toxique. Avoir une carte de cette couleur dans votre main lorsque le tour s'arrête vous rapportera un point négatif...
Contenu :
- 24 cartes
- 3 dés
- 12 jetons score
- 1 règle du jeuKinoko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Rogasch, Auteur ; Polina Okean, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Amusez-vous bien à la cueillette des champignons !
Dans Kinoko, chaque joueur tire secrètement une carte de couleur correspondant à une famille de champignons (musiciens, scientifiques...) et obtient une main de 3 cartes champignons.
A leur tour, les joueurs lancent les 3 dés et en choisissent un.
Le résultat de ce dé (un chiffre ou une icône) détermine leur action : échanger deux cartes, échanger deux séries de cartes, piocher secrètement une carte, etc.
Pour gagner le tour, vous devez être le premier joueur à réunir les 3 membres de votre famille à votre tour. La réunion peut se faire dans la main de n'importe quel joueur ou sur la table. Le gagnant marque des points. Le premier joueur qui atteint 4 points gagne.
Cela vous semble facile ? Le truc, c'est que vous ne pouvez voir que les cartes des autres joueurs et que vos décisions seront limitées par le lancer des dés.
De plus, à chaque tour, une famille de champignons s'avère être toxique. Avoir une carte de cette couleur dans votre main lorsque le tour s'arrête vous rapportera un point négatif...
Contenu :
- 24 cartes
- 3 dés
- 12 jetons score
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROG A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03832 Disponible Documents numériques
kinoko-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Odin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Kim, Auteur ; Yohan Goh, Auteur ; Hope S. Hwang, Auteur ; Crocotame, Illustrateur Editeur : Helvetiq Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéfausseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.
Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent (ou pas...) et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.
Dans le jeu Odin, votre but sera de vider votre main le premier mais aussi de cumuler le moins de points possible à la fin de la partie.
Le jeu se déroule en plusieurs manches, qui se divisent en tours. À votre tour, vous pouvez soit poser une ou plusieurs des cartes de votre main, de même chiffre ou de même couleur, soit passer. Les cartes que vous jouez doivent toujours être de valeur supérieure à celles jouées par le joueur qui vous précède.
Réfléchissez cependant bien à votre pose ! En effet, à chaque fois que vous posez une ou plusieurs cartes, vous devez récupérer l'une des cartes posées par le joueur précédent, et défausser les autres : Rien ne vous garantit donc de pouvoir récupérer uniquement des cartes qui vous arrangent... À la fin de chaque manche, vous marquez autant de points que le nombre de cartes qu'il vous reste en main.
Les parties sont rapides, vous pouvez donc adapter ce score à ne pas dépasser, en ajoutant 5 points pour des parties plus longues ou en enlevant 5 points pour des parties courtes (une partie d'environ 15 minutes se joue en 15 points). Vous pouvez même jouer en une manche pour des parties très courtes.Contenu :
- 54 cartes numérotées de 1 à 9 ( 6 couleurs)
- règleOdin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Kim, Auteur ; Yohan Goh, Auteur ; Hope S. Hwang, Auteur ; Crocotame, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéfausseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.
Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent (ou pas...) et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.
Dans le jeu Odin, votre but sera de vider votre main le premier mais aussi de cumuler le moins de points possible à la fin de la partie.
Le jeu se déroule en plusieurs manches, qui se divisent en tours. À votre tour, vous pouvez soit poser une ou plusieurs des cartes de votre main, de même chiffre ou de même couleur, soit passer. Les cartes que vous jouez doivent toujours être de valeur supérieure à celles jouées par le joueur qui vous précède.
Réfléchissez cependant bien à votre pose ! En effet, à chaque fois que vous posez une ou plusieurs cartes, vous devez récupérer l'une des cartes posées par le joueur précédent, et défausser les autres : Rien ne vous garantit donc de pouvoir récupérer uniquement des cartes qui vous arrangent... À la fin de chaque manche, vous marquez autant de points que le nombre de cartes qu'il vous reste en main.
Les parties sont rapides, vous pouvez donc adapter ce score à ne pas dépasser, en ajoutant 5 points pour des parties plus longues ou en enlevant 5 points pour des parties courtes (une partie d'environ 15 minutes se joue en 15 points). Vous pouvez même jouer en une manche pour des parties très courtes.Contenu :
- 54 cartes numérotées de 1 à 9 ( 6 couleurs)
- règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIM A 409 jeu mathématique Ludeo J 04005 Disponible KIM A 409 jeu mathématique Ludeo J 04051 Sorti jusqu'au 07/11/2024 Documents numériques
Odin_règle_.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pas de pitié pour les monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Illustrateur ; Emilie Soleil, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:MonstreTags : Mémoire Jeux familiaux Jeux pour 1 joueur Jeux pour 6 joueurs ou + Adresse Coopération Monstre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de Pitié pour les Monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent unir leurs forces pour se débarrasser de 10 monstres qui veulent envahir leur maison. Pour s’en débarrasser, ils peuvent utiliser des jetons représentant chaussettes, balles et seaux d’eau qu'ils vont jeter à l'intérieur de la maison. C'est le lancer de dé qui leur indiquera de quelle place ajuster leur tir.
La boîte du jeu se déplie pour devenir une petite maison avec de multiples pièces, grâce à un pliage particulièrement astucieux. Lors de la mise en place, vous dévoilez la première pièce, le garage. A chaque fois que vous aurez réussi à chasser les monstes d’une pièce, vous pourrez alors passer à la “page suivante” du jeu, y dévoiler une nouvelle pièce et y placer de nouveaux monstres.Contenu :
- 1 plateau 3D dans la boite
- 10 monstres
- 27 jetons objets
- 1 dé violet
- 2 pièces en cartons pour fixer les murs
- 1 dé orange
- 5 jetons objets
- La règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-cooperatifs/90824-pas-de-pitie-pour-les-mon [...] Pas de pitié pour les monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Illustrateur ; Emilie Soleil, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:MonstreTags : Mémoire Jeux familiaux Jeux pour 1 joueur Jeux pour 6 joueurs ou + Adresse Coopération Monstre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de Pitié pour les Monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent unir leurs forces pour se débarrasser de 10 monstres qui veulent envahir leur maison. Pour s’en débarrasser, ils peuvent utiliser des jetons représentant chaussettes, balles et seaux d’eau qu'ils vont jeter à l'intérieur de la maison. C'est le lancer de dé qui leur indiquera de quelle place ajuster leur tir.
La boîte du jeu se déplie pour devenir une petite maison avec de multiples pièces, grâce à un pliage particulièrement astucieux. Lors de la mise en place, vous dévoilez la première pièce, le garage. A chaque fois que vous aurez réussi à chasser les monstes d’une pièce, vous pourrez alors passer à la “page suivante” du jeu, y dévoiler une nouvelle pièce et y placer de nouveaux monstres.Contenu :
- 1 plateau 3D dans la boite
- 10 monstres
- 27 jetons objets
- 1 dé violet
- 2 pièces en cartons pour fixer les murs
- 1 dé orange
- 5 jetons objets
- La règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-cooperatifs/90824-pas-de-pitie-pour-les-mon [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03766 Disponible Team up! / Sébastien Pauchon
Titre : Team up! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Lucas Florian Felix, Illustrateur ; Katie Burk, Illustrateur ; Hadi Barkat, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d\'assemblage) Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Team UP est un jeu coopératif: vous n’êtes donc pas adversaires mais partenaires. Le but du jeu est d’empiler les cartons sur la palette de la manière la plus compacte possible. Plus il y aura d’étages complets, plus vous marquerez de points. La palette parfaite vaut exactement 25 points. Contenu :
- 1 sac en tissu
- 1 palette en bois
- 28 pièces en bois
- 36 cartes
- 1 règle du jeuTeam up! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Lucas Florian Felix, Illustrateur ; Katie Burk, Illustrateur ; Hadi Barkat, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d\'assemblage) Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Team UP est un jeu coopératif: vous n’êtes donc pas adversaires mais partenaires. Le but du jeu est d’empiler les cartons sur la palette de la manière la plus compacte possible. Plus il y aura d’étages complets, plus vous marquerez de points. La palette parfaite vaut exactement 25 points. Contenu :
- 1 sac en tissu
- 1 palette en bois
- 28 pièces en bois
- 36 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03695 Disponible Toko Island / Marie Fort
PermalinkTucano / Théo Rivière
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