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Tableaux magnétiques : 4 kits
Titre : Tableaux magnétiques : 4 kits Autre titre : 4 kits magnetics Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Diset Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clésAge minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Des planches aimantées, à poser sur le chevalet, représentent des pièces de la maison ou le corps d'un enfant. Des petits magnets représentant des objets, des vêtements ,... permettent à l'enfant de les replacer dans la bonne pièce, ou d'habiller l'enfant... Contenu :
- 1 chevalet double magnétique
- 6 planches illustrées
- une série de pièces magnétiquesTableaux magnétiques : 4 kits ; 4 kits magnetics [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Diset, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clésAge minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Des planches aimantées, à poser sur le chevalet, représentent des pièces de la maison ou le corps d'un enfant. Des petits magnets représentant des objets, des vêtements ,... permettent à l'enfant de les replacer dans la bonne pièce, ou d'habiller l'enfant... Contenu :
- 1 chevalet double magnétique
- 6 planches illustrées
- une série de pièces magnétiquesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAB A 302 jeu d'agencement Ludeo J 02375 Disponible