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TTMC? Le complémnet belge
Titre : TTMC? Le complémnet belge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pixie games ISBN/ISSN/EAN : TTMC? Le complément belge Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette extension du jeu "Tu te mets combien?" propose plus de 1000 questions consacrées exclusivement à la Belgique.
A utiliser avec le jeu de base.Contenu :
- 130 cartesTTMC? Le complémnet belge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.].
ISSN : TTMC? Le complément belge
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette extension du jeu "Tu te mets combien?" propose plus de 1000 questions consacrées exclusivement à la Belgique.
A utiliser avec le jeu de base.Contenu :
- 130 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TTM A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03651 Disponible
Titre : TTMC: Tu te mets combien? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConnaissanceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Contenu :
- 4 séries de cartes "Thème"
- 1 paquet de cartes "Challenge" (bord brun)
- 1 carte "Hésite pas à débuter"
- 1 paquet de cartes "Hésite pas à gagner"
- la règle du jeuTTMC: Tu te mets combien? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConnaissanceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Contenu :
- 4 séries de cartes "Thème"
- 1 paquet de cartes "Challenge" (bord brun)
- 1 carte "Hésite pas à débuter"
- 1 paquet de cartes "Hésite pas à gagner"
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUT A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03632 Disponible TUT A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03661 Disponible Documents numériques
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