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Renegade Game Studios |
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Lanterns dice / Chris BRYAN
Titre : Lanterns dice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris BRYAN, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Jason D KINGSLEY, Illustrateur ; John SHULTERS, Illustrateur Editeur : Renegade Game Studios Autre Editeur : Foxtrot Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Roll & write ; -:Thèmes:AsieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Lanterns dice est un jeu de roll& write agrémenté d'un mécanisme de gestion. A tour de rôle, le joueur actif lance les 4 dés de couleur au milieu de la piste et l'oriente pour attribuer une de ces couleurs à chacun des joueurs. On passe ensuite au remplissage des lanternes colorées sur sa feuille de jeu. Attention il faut se montrer stratège pour bien choisir quelle(s) lanterne(s)remplir pour activer un maximum d'effets bonus et créer les combinaisons les plus rentables pour gagner la partie.
Les choix sont multiples entre le placement de tuiles "feu d'artifice", l’encerclement de barques ou la création de bassins étendus.
Recouvrez les formes terminées avec des tuiles de feux d'artifice pour marquer des points et faire un spectacle spectaculaire !Contenu :
- 48 tuilles numérotées
- des feuilles de jeu
- 1 piste de lancer de dés
- 4 dés spéciaux couleurs de lanternes
- 3 cartes "Empereur"
- 4 cartes "Aide de jeu"
- La règleLanterns dice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris BRYAN, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Jason D KINGSLEY, Illustrateur ; John SHULTERS, Illustrateur . - Renegade Game Studios : Foxtrot Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Roll & write ; -:Thèmes:AsieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Lanterns dice est un jeu de roll& write agrémenté d'un mécanisme de gestion. A tour de rôle, le joueur actif lance les 4 dés de couleur au milieu de la piste et l'oriente pour attribuer une de ces couleurs à chacun des joueurs. On passe ensuite au remplissage des lanternes colorées sur sa feuille de jeu. Attention il faut se montrer stratège pour bien choisir quelle(s) lanterne(s)remplir pour activer un maximum d'effets bonus et créer les combinaisons les plus rentables pour gagner la partie.
Les choix sont multiples entre le placement de tuiles "feu d'artifice", l’encerclement de barques ou la création de bassins étendus.
Recouvrez les formes terminées avec des tuiles de feux d'artifice pour marquer des points et faire un spectacle spectaculaire !Contenu :
- 48 tuilles numérotées
- des feuilles de jeu
- 1 piste de lancer de dés
- 4 dés spéciaux couleurs de lanternes
- 3 cartes "Empereur"
- 4 cartes "Aide de jeu"
- La règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03647 Disponible
Titre : Lotus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jordan Goddard, Auteur ; Mandy Goddard, Auteur ; Anita Osburn, Illustrateur ; Chris Ostrowski, Illustrateur Editeur : Renegade Game Studios Autre Editeur : Ivry sur Seine : Origames Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Lotus, il s'agit de reconstituer des fleurs dont le nombre de pétales varie selon l'essence. Le premier joueur à avoir complété une fleur ainsi que celui dont les symboles sur la fleur sont majoritaires seront récompensés.
Le joueur majoritaire aura le choix entre des points de victoire ou des cartes actions qui lui faciliteront la vie dans le reste de la partie .Contenu :
124 cartes pétales (4x31)
20 cartes fleurs sauvages
4 pions "Gardien ancestral"
8 pions "Gardien"
12 jetons "Pouvoir spécial"
30 jetons "Score"
4 cartes "Aide de jeu"
La règle de jeuLotus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jordan Goddard, Auteur ; Mandy Goddard, Auteur ; Anita Osburn, Illustrateur ; Chris Ostrowski, Illustrateur . - Renegade Game Studios : Ivry sur Seine : Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Lotus, il s'agit de reconstituer des fleurs dont le nombre de pétales varie selon l'essence. Le premier joueur à avoir complété une fleur ainsi que celui dont les symboles sur la fleur sont majoritaires seront récompensés.
Le joueur majoritaire aura le choix entre des points de victoire ou des cartes actions qui lui faciliteront la vie dans le reste de la partie .Contenu :
124 cartes pétales (4x31)
20 cartes fleurs sauvages
4 pions "Gardien ancestral"
8 pions "Gardien"
12 jetons "Pouvoir spécial"
30 jetons "Score"
4 cartes "Aide de jeu"
La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOD A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03521 Disponible Documents numériques
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