Titre : |
Coolympics |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Eugen Wyss, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Mer
|
Tags : |
Animaux sauvages Mer |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le petit esquimau et ses amis, l'ours polaire et le phoque, se promènent ensemble sur les plaques de glace flottantes. Sur la glace, il y a peu de place et ça glisse ! Les trois amis ne sont pas tout seuls et ils dérapent très facilement ! Il y en a toujours un qui est poussé et qui tombe à la renverse ! Il doit alors revenir à la nage pour remonter sur la plaque de glace. Mais avec de la chance, on peut avoir le droit d'avancer... Celui qui arrivera en premier sur la dernière plaque de glace avec ses trois pions gagne la partie. Un jeu d'adresse et de dé. |
Contenu : |
4 esquimaux 4 ours 4 phoques 12 tuiles "glaçons" 1 dé spécial 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
Coolympics [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eugen Wyss, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Mer
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Tags : |
Animaux sauvages Mer |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le petit esquimau et ses amis, l'ours polaire et le phoque, se promènent ensemble sur les plaques de glace flottantes. Sur la glace, il y a peu de place et ça glisse ! Les trois amis ne sont pas tout seuls et ils dérapent très facilement ! Il y en a toujours un qui est poussé et qui tombe à la renverse ! Il doit alors revenir à la nage pour remonter sur la plaque de glace. Mais avec de la chance, on peut avoir le droit d'avancer... Celui qui arrivera en premier sur la dernière plaque de glace avec ses trois pions gagne la partie. Un jeu d'adresse et de dé. |
Contenu : |
4 esquimaux 4 ours 4 phoques 12 tuiles "glaçons" 1 dé spécial 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
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