Titre : |
Silver & Gold |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Phil Walker-Harding, Auteur |
Editeur : |
OYA |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Flip and write
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Silver & gold est un petit jeu simple et rapide qui permet de découvrir le monde des jeux de "flip and write" sans prise de tête.
Les joueurs incarnent des pirates qui ont 4 manches de 7 tours pour amasser un maximum de trésors. Pour ce faire ils doivent compléter des cartes îles aux trésors en se servant de formes à la Tétris, formes qui apparaissent au gré des cartes divulguées peu à peu à l'ensemble des joueurs. Chacun , dans son coin, doit décider quelle forme remplir sur l'une de ces deux îles, selon quelle orientations, le tout en tentant de remporter des points ou cases bonus. Lorsque l'une des îles est complétée reste à son propriétaire à choisir un nouvel objectif.
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Contenu : |
- 60, cartes - 4 freutres effaçables - La règle du jeu |
Silver & Gold [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Phil Walker-Harding, Auteur . - OYA, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Flip and write
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Silver & gold est un petit jeu simple et rapide qui permet de découvrir le monde des jeux de "flip and write" sans prise de tête.
Les joueurs incarnent des pirates qui ont 4 manches de 7 tours pour amasser un maximum de trésors. Pour ce faire ils doivent compléter des cartes îles aux trésors en se servant de formes à la Tétris, formes qui apparaissent au gré des cartes divulguées peu à peu à l'ensemble des joueurs. Chacun , dans son coin, doit décider quelle forme remplir sur l'une de ces deux îles, selon quelle orientations, le tout en tentant de remporter des points ou cases bonus. Lorsque l'une des îles est complétée reste à son propriétaire à choisir un nouvel objectif.
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Contenu : |
- 60, cartes - 4 freutres effaçables - La règle du jeu |
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