Titre : |
Dinos rigolos |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
C. CHEVALIER, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur |
Editeur : |
Happy Baobab |
Autre Editeur : |
Blackrocks games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Préhistoire
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Principe du jeu : |
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au chalenge de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux. |
Contenu : |
- 8 tuiles "Tête" - 8 tuiles "Corps" - 16 tuiles "Pattes" - 8 tuiles "Evénement" - 1 feuille "Site de fouille" - 5 tuiles "Exposition" - 7 tuiles "Mission" - 4 tuiles "Campement " - 1 pince de fouille - 12 rochers - 32 jetons "Os" - 1 jeton "Ambre" - La règle du jeu |
Dinos rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / C. CHEVALIER, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Happy Baobab : Blackrocks games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Préhistoire
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Principe du jeu : |
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au chalenge de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux. |
Contenu : |
- 8 tuiles "Tête" - 8 tuiles "Corps" - 16 tuiles "Pattes" - 8 tuiles "Evénement" - 1 feuille "Site de fouille" - 5 tuiles "Exposition" - 7 tuiles "Mission" - 4 tuiles "Campement " - 1 pince de fouille - 12 rochers - 32 jetons "Os" - 1 jeton "Ambre" - La règle du jeu |
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