Titre : |
TTMC: Tu te mets combien? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Pixie games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
16 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant. |
Contenu : |
- 4 séries de cartes "Thème" - 1 paquet de cartes "Challenge" (bord brun) - 1 carte "Hésite pas à débuter" - 1 paquet de cartes "Hésite pas à gagner" - la règle du jeu |
TTMC: Tu te mets combien? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
16 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant. |
Contenu : |
- 4 séries de cartes "Thème" - 1 paquet de cartes "Challenge" (bord brun) - 1 carte "Hésite pas à débuter" - 1 paquet de cartes "Hésite pas à gagner" - la règle du jeu |
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