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Auteur Michelle Schanen |
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Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geistertreppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:FantômeTags : Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les pions démarrent la partie en bas de l'escalier. Le but du jeu est d'arriver le premier tout en haut. Seulement les pions vont être dissimulés sous des fantômes, il faut donc bien retenir où se trouve son propre pion pour ne pas avancer celui de l'adversaire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions "bonhomme" en bois
- 4 jetons en bois
- 4 fantômes en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2151 L'escalier hanté ; Geistertreppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:FantômeTags : Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les pions démarrent la partie en bas de l'escalier. Le but du jeu est d'arriver le premier tout en haut. Seulement les pions vont être dissimulés sous des fantômes, il faut donc bien retenir où se trouve son propre pion pour ne pas avancer celui de l'adversaire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions "bonhomme" en bois
- 4 jetons en bois
- 4 fantômes en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2151 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
escalier_hant__2013_02_7_13_56_42.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le petit bois hanté Autre titre : Geister Wäldchen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FantômeTags : Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La suite du jeu "l'Escalier hanté" où les enfants vont devoir traverser une forêt habitée de fantômes et d'un nain...Le nain aider les enfants à rentrer chez eux mais attention à celui qui se fera rattraper par un fantôme car il faudra le délivrer pour qu'il puisse continuer son chemin. Contenu : 1 plan de jeu,
1 nain aimanté,
6 pions aimantés,
2 fantômes,
6 jetons ronds,
1 dé spécial,
1 règleLe petit bois hanté ; Geister Wäldchen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FantômeTags : Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La suite du jeu "l'Escalier hanté" où les enfants vont devoir traverser une forêt habitée de fantômes et d'un nain...Le nain aider les enfants à rentrer chez eux mais attention à celui qui se fera rattraper par un fantôme car il faudra le délivrer pour qu'il puisse continuer son chemin. Contenu : 1 plan de jeu,
1 nain aimanté,
6 pions aimantés,
2 fantômes,
6 jetons ronds,
1 dé spécial,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02092 Disponible Documents numériques
petit_bois_rg_2014_11_19_10_25_53.pdfAdobe Acrobat PDF