Titre : |
Mon premier trésor de jeux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:Ferme
|
Tags : |
Couleurs Ferme Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ce coffret de 10 classiques réunis en une seule boîte.Aperçu des 10 jeux :- "à l'étable" : version revisitée des petits chevaux- "travail à la ferme" : jeu coopératif avec un dé multicolore- "allons faire les courses" : 1er jeu de dé initiant au jeu de la marchande- "au pré, prêt, partez!" : jeu de dé et de mémoire- "au pré et dans l'étable" : jeu de mémoire classique- "meuh, meuh!" : jeu de cartes où l'on se débarrasse de ses cartes en fonction des couleurs ou motifs- "le quartet ferme" : jeu de cartes où l'on forme le plus possible de quartets d'animaux- "lève-tard" : jeu de cartes basé sur la réactivité et la vivacité- "une journée au marché" : jeu d'association avec un dé multicolore- "course à la ferme" : amusante course avec un dé multicolore |
Contenu : |
- 2 plateaux de jeu - 4 listes de course - 3 plaquettes ferme (rondes) - 32 cartes memory animal - 1 jeu de 32 cartes dans une boîte - 12 animaux (3 vaches, 3 chevaux, 3 cochons, 3 moutons) - 2 gros dés (couleurs, points) - 1 fermier - 19 éléments en bois (2 carottes, 2 pommes, 2 prunes, 2 oeufs, 2 fromages, 2 salades, 1 lune, 6 étoiles) - la règle |
Mon premier trésor de jeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:Ferme
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Tags : |
Couleurs Ferme Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ce coffret de 10 classiques réunis en une seule boîte.Aperçu des 10 jeux :- "à l'étable" : version revisitée des petits chevaux- "travail à la ferme" : jeu coopératif avec un dé multicolore- "allons faire les courses" : 1er jeu de dé initiant au jeu de la marchande- "au pré, prêt, partez!" : jeu de dé et de mémoire- "au pré et dans l'étable" : jeu de mémoire classique- "meuh, meuh!" : jeu de cartes où l'on se débarrasse de ses cartes en fonction des couleurs ou motifs- "le quartet ferme" : jeu de cartes où l'on forme le plus possible de quartets d'animaux- "lève-tard" : jeu de cartes basé sur la réactivité et la vivacité- "une journée au marché" : jeu d'association avec un dé multicolore- "course à la ferme" : amusante course avec un dé multicolore |
Contenu : |
- 2 plateaux de jeu - 4 listes de course - 3 plaquettes ferme (rondes) - 32 cartes memory animal - 1 jeu de 32 cartes dans une boîte - 12 animaux (3 vaches, 3 chevaux, 3 cochons, 3 moutons) - 2 gros dés (couleurs, points) - 1 fermier - 19 éléments en bois (2 carottes, 2 pommes, 2 prunes, 2 oeufs, 2 fromages, 2 salades, 1 lune, 6 étoiles) - la règle |
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