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Auteur Maura Kalusky |
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Titre : La crypte de la créature Autre titre : Finstere Flure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Blocage ; -:Thèmes:HalloweenTags : Blocage Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu en deux phases. D'abord, les joueurs déplacent leurs pions, puis le monstre se déplace d'un nombre de cases aléatoire, mais dès qu'il aperçoit une victime, il se dirige vers elle. Les joueurs essayent d'amener leurs pions de l'autre côté du plan de jeu, sans se faire manger par le monstre. En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] La crypte de la créature ; Finstere Flure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Blocage ; -:Thèmes:HalloweenTags : Blocage Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu en deux phases. D'abord, les joueurs déplacent leurs pions, puis le monstre se déplace d'un nombre de cases aléatoire, mais dès qu'il aperçoit une victime, il se dirige vers elle. Les joueurs essayent d'amener leurs pions de l'autre côté du plan de jeu, sans se faire manger par le monstre. En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
crypte_de_la_creature_2015_09_9_19_40_43.pdfAdobe Acrobat PDF