Titre : |
Calypso |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur |
Editeur : |
Mérignac [France] : Ferti |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Mots clés
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Calypso est un petit poisson courageux qui tente de sauver tous ses amis prisonniers d'un filet. Il se déplace sur le plateau de jeu et doit effectuer l'action de la case sur laquelle il tombe : - retourner une des pièces "poisson" correspondant à la couleur de la case. Si le joueur réussit, il peut délivrer un poisson et rejouer. Sinon, c'est au tour du joueur suivant.- retourner un poisson de la couleur de son choix et délivrer un poisson du filet.- remettre un poisson gagné dans le filet.- chiper un poisson gagné par un adversaire. |
Contenu : |
- 1 poisson "Calypso" - 30 petits poissons - 1 filet - 7 grands octogones pour le parcours - 6 petits octogones avec un poisson différent sur chaque face - 1 dé - 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 |
Calypso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Mots clés
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Calypso est un petit poisson courageux qui tente de sauver tous ses amis prisonniers d'un filet. Il se déplace sur le plateau de jeu et doit effectuer l'action de la case sur laquelle il tombe : - retourner une des pièces "poisson" correspondant à la couleur de la case. Si le joueur réussit, il peut délivrer un poisson et rejouer. Sinon, c'est au tour du joueur suivant.- retourner un poisson de la couleur de son choix et délivrer un poisson du filet.- remettre un poisson gagné dans le filet.- chiper un poisson gagné par un adversaire. |
Contenu : |
- 1 poisson "Calypso" - 30 petits poissons - 1 filet - 7 grands octogones pour le parcours - 6 petits octogones avec un poisson différent sur chaque face - 1 dé - 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 |
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