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Ecole des Loisirs |
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Titre : La bataille du mange-doudous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Béziat, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le mange-doudous arrive et il a très faim! Qui sauvera ses doudous de son appétit féroce? Heureusement vous pourrez toujours compter sur Berk pour vous aider. Un jeu de bataille pas comme les autres alliant humour, chance et rapidité! Contenu : - 1 plateau
- 18 jetons
- 72 cartes
- 1 règle du jeuLa bataille du mange-doudous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Béziat, Auteur . - Ecole des Loisirs, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le mange-doudous arrive et il a très faim! Qui sauvera ses doudous de son appétit féroce? Heureusement vous pourrez toujours compter sur Berk pour vous aider. Un jeu de bataille pas comme les autres alliant humour, chance et rapidité! Contenu : - 1 plateau
- 18 jetons
- 72 cartes
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210553623 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
Règle - la bataille du mange-doudousAdobe Acrobat PDF
Titre : C'est qui le plus fort? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario Ramos, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n’y est pas !Peut-être, mais plus pour longtemps! Les joueurs doivent sauver Blanche Neige, les troispetits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.Pour une fois, ce n’est pas lui qui sera le plus fort ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 roue
- 37 jetons ronds
- 6 cartes "loup"
- 1 règle du jeuC'est qui le plus fort? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mario Ramos, Auteur . - Ecole des Loisirs, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n’y est pas !Peut-être, mais plus pour longtemps! Les joueurs doivent sauver Blanche Neige, les troispetits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.Pour une fois, ce n’est pas lui qui sera le plus fort ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 roue
- 37 jetons ronds
- 6 cartes "loup"
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210354573 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
C_est_qui_le_plus_fort_2017_03_27_17_03_33.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Calinours a l'école des Buissonnades Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Stehr, Auteur ; Alain Broutin, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soit le premier à construire ton chemin pour aller à l’école des Buissonnades en ayant pris le temps de flâner sur la route et d’avoir réalisé au minimum 2 rencontres ou 2 actions ! Contenu : - 50 tuiles
- 1 grande tuile
- 4 pions
- 1 mètre
- 1 règle du jeuCalinours a l'école des Buissonnades [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Stehr, Auteur ; Alain Broutin, Auteur . - Ecole des Loisirs, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soit le premier à construire ton chemin pour aller à l’école des Buissonnades en ayant pris le temps de flâner sur la route et d’avoir réalisé au minimum 2 rencontres ou 2 actions ! Contenu : - 50 tuiles
- 1 grande tuile
- 4 pions
- 1 mètre
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 A 403 jeu de circuit et de parcours Ludothèque 20210880317 Disponible Documents numériques
Règle - CalinoursAdobe Acrobat PDF
Titre : Le chat assassin à la chasse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne Fine, Auteur ; Véronique Deiss, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Duffy, le célèbre chat assassin, nous entraîne dans une partie de chasse endiablée ! Lancez les dés, additionnez les résultats obtenus et… soyez le premier à reconstituer sa scène de chasse. Il faudra être malin, savoir ’arrêter à temps et déjouer les pièges.Un jeu de dés, plein de stratégie, d’humour et de rebondissements ! Contenu :
- 40 cartes
- 3 dés spéciaux
- 1 règle du jeuLe chat assassin à la chasse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne Fine, Auteur ; Véronique Deiss, Auteur . - Ecole des Loisirs, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Duffy, le célèbre chat assassin, nous entraîne dans une partie de chasse endiablée ! Lancez les dés, additionnez les résultats obtenus et… soyez le premier à reconstituer sa scène de chasse. Il faudra être malin, savoir ’arrêter à temps et déjouer les pièges.Un jeu de dés, plein de stratégie, d’humour et de rebondissements ! Contenu :
- 40 cartes
- 3 dés spéciaux
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 402 A 402 jeu de séquences Ludothèque 20210354605 Disponible Documents numériques
chat_assassin_a_la_chasse_2017_03_27_16_47_54.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Croque-bisous et la course aux lucioles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kimiko, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pour passer une belle nuit, il vous faut un doudou, la douce lumière de trois luciole et un bisou de Croque-bisous! Alors lancé le dés, parcourez le plateau et récoltez vos cartes pour être le premier à rejoindre Croque-bisous. Attention! Les chauves-souris rôdent et aiment bien manger les lucioles. Un jeu de mémoire tendre et original pleins de rebondissements! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 44 cartes
- 4 pions
- 1 dé
- 1 règle du jeuCroque-bisous et la course aux lucioles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kimiko, Auteur . - Ecole des Loisirs, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pour passer une belle nuit, il vous faut un doudou, la douce lumière de trois luciole et un bisou de Croque-bisous! Alors lancé le dés, parcourez le plateau et récoltez vos cartes pour être le premier à rejoindre Croque-bisous. Attention! Les chauves-souris rôdent et aiment bien manger les lucioles. Un jeu de mémoire tendre et original pleins de rebondissements! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 44 cartes
- 4 pions
- 1 dé
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210554979 Sorti jusqu'au 24/04/2024 Documents numériques
Règle - Croque-bisous et la course aux luciolesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLe loto de la famille souris / Kazuo Iwamura
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