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Titre : Waka Waka Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Jeux familiaux Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 tuiles
- 66 cartes
- 4 pions
- 56 pépites
- 84 jetons marchandises
- 1 jeton feu
- 1 règle du jeuWaka Waka [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Jeux familiaux Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 tuiles
- 66 cartes
- 4 pions
- 56 pépites
- 84 jetons marchandises
- 1 jeton feu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Réserve (sur demande) 20210325276 Disponible Documents numériques
waka_waka_2013_11_14_14_44_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Colt super express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric LEFEBVRE, Auteur ; Jordi Valbuena, Illustrateur ; Christophe Raimbault, Auteur Editeur : Ludonaute Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Programmation Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent l'un des 7 bandits se trouvant à bord du train de l'Union Pacific. L'objectif pour chacun est de rester le plus longtemps possible à bord du train puisqu le dernier présent sera proclamé vainqueur. Pour ce faire chacun va programmer une série de 3 actions parmi 4 possibles: se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Ensuite chacun, à tour de rôle, joue ses cartes, une à une. Au fil des actions, les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord !Contenu : - 9 cartes train
- 1 carte premier joueur
- 28 cartes actions
- 7 pions
- 1 règle du jeu
Colt super express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric LEFEBVRE, Auteur ; Jordi Valbuena, Illustrateur ; Christophe Raimbault, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Programmation Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent l'un des 7 bandits se trouvant à bord du train de l'Union Pacific. L'objectif pour chacun est de rester le plus longtemps possible à bord du train puisqu le dernier présent sera proclamé vainqueur. Pour ce faire chacun va programmer une série de 3 actions parmi 4 possibles: se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Ensuite chacun, à tour de rôle, joue ses cartes, une à une. Au fil des actions, les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord !Contenu : - 9 cartes train
- 1 carte premier joueur
- 28 cartes actions
- 7 pions
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021096135X Disponible Documents numériques
Règle - Colt super expressAdobe Acrobat PDF
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Objectif secret Connexion de tuiles Programmation Jeux familiaux Organisation spatiale Collecte Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colonne.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 supports bibliothèque
- 4 socles en plastique
- 1 fauteuil 1er joueur
- 1 jeton mauve
- 8 jetons rouges
- 1 sac en tissu
- 123 jetons objets
- 24 cartes objectifs
- 1 règle du jeuCosy Casa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Objectif secret Connexion de tuiles Programmation Jeux familiaux Organisation spatiale Collecte Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colonne.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 supports bibliothèque
- 4 socles en plastique
- 1 fauteuil 1er joueur
- 1 jeton mauve
- 8 jetons rouges
- 1 sac en tissu
- 123 jetons objets
- 24 cartes objectifs
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210864098 Disponible Documents numériques
Cosy_casaAdobe Acrobat PDF
Titre : Go go gelato Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Observation Programmation Rapidité Alimentation Discrimination visuelle Latéralité Logique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez le plus rapide à transvaser les boules de glaces d'un cône à l'autre pour être le premier à reproduire la carte défi à l'identique. Contenu : - 16 cornets de couleurs
- 12 balles de 3 couleurs
- 54 cartes objectifs
- 1 règle du jeuGo go gelato [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Observation Programmation Rapidité Alimentation Discrimination visuelle Latéralité Logique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez le plus rapide à transvaser les boules de glaces d'un cône à l'autre pour être le premier à reproduire la carte défi à l'identique. Contenu : - 16 cornets de couleurs
- 12 balles de 3 couleurs
- 54 cartes objectifs
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210553448 Disponible Documents numériques
Règle - Go go gelatoAdobe Acrobat PDF
Titre : Ninja Night Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Grandeurs Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup.
Programmez malicieusement vos actions, attaques et déplacements. Faites preuve d’habileté, de souplesse et de malice pour entrer dans la légende des plus grands ninjas !
Contenu : - 1 plateau de jeu Village
- 1 plateau Compte tour
- 1 jeton Lune
- 2 arbres
- 16 bâtiments
- 4 ninjas + socles
- 4 plateaux Sac à dos
- 4 planificateurs d’actions (avec roulettes)
- 28 jetons Coffre
- 12 jetons Blessure
- 1 cordelette avec un poing
- 1 cordelette avec un grapin
- 1 pion 1er joueur + socle
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-night Ninja Night [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Grandeurs Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup.
Programmez malicieusement vos actions, attaques et déplacements. Faites preuve d’habileté, de souplesse et de malice pour entrer dans la légende des plus grands ninjas !
Contenu : - 1 plateau de jeu Village
- 1 plateau Compte tour
- 1 jeton Lune
- 2 arbres
- 16 bâtiments
- 4 ninjas + socles
- 4 plateaux Sac à dos
- 4 planificateurs d’actions (avec roulettes)
- 28 jetons Coffre
- 12 jetons Blessure
- 1 cordelette avec un poing
- 1 cordelette avec un grapin
- 1 pion 1er joueur + socle
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-night Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210861555 Disponible Documents numériques
Règle - Ninja nightAdobe Acrobat PDF