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Titre : Akrotiri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay Cormier, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Connexion de tuiles Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Akrotiri, vous jouez le rôle d'un explorateur dans la Grèce de l'âge classique, parcourant les eaux inexplorées de la mer Egée à la recherche des légendaires temples minoens. Non seulement vous avez récolté des informations sur leur localisation par d'autres navigateurs, mais désormais, vous possédez même certaines des cartes secrètes dont parlent les légendes!Afin de financer vos voyages dans l'inconnu et les fouilles des temples antiques, vous devrez avant tout rapatrier les ressources des îles alentour sur l'île infertile de Théra. Ensuite, en vous guidant des spécificités géologiques, suivez les tracés des anciens plans et exhumez les temples oubliés avant qu'ils ne s'effacent de la mémoire des hommes. Que les dieux vous bénissent à jamais d'un vent propice! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau "marché"
- 2 plateaux "joueur"
- 1 jeton premier joueur
- 48 cartes
- 36 tuiles
- 6 jetons "action"
- 32 cubes (4 couleurs)
- 25 pièces
- 2 bateaux
- 12 temples (2 couleurs)
- 1 règle du jeuAkrotiri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay Cormier, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Connexion de tuiles Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Akrotiri, vous jouez le rôle d'un explorateur dans la Grèce de l'âge classique, parcourant les eaux inexplorées de la mer Egée à la recherche des légendaires temples minoens. Non seulement vous avez récolté des informations sur leur localisation par d'autres navigateurs, mais désormais, vous possédez même certaines des cartes secrètes dont parlent les légendes!Afin de financer vos voyages dans l'inconnu et les fouilles des temples antiques, vous devrez avant tout rapatrier les ressources des îles alentour sur l'île infertile de Théra. Ensuite, en vous guidant des spécificités géologiques, suivez les tracés des anciens plans et exhumez les temples oubliés avant qu'ils ne s'effacent de la mémoire des hommes. Que les dieux vous bénissent à jamais d'un vent propice! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau "marché"
- 2 plateaux "joueur"
- 1 jeton premier joueur
- 48 cartes
- 36 tuiles
- 6 jetons "action"
- 32 cubes (4 couleurs)
- 25 pièces
- 2 bateaux
- 12 temples (2 couleurs)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021035730X Disponible Documents numériques
Akrotiri_2015_12_11_09_47_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Alhambra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Henn, Auteur Editeur : Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu :
- 6 petits cartons carrés de départ
- 54 petits cartons carrés Edifice
- 1 chantier
- 1 plateau de jeu
- 12 pions
- 108 cartes de paiement
- 2 cartons de comptage des points
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Alhambra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Henn, Auteur . - Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu :
- 6 petits cartons carrés de départ
- 54 petits cartons carrés Edifice
- 1 chantier
- 1 plateau de jeu
- 12 pions
- 108 cartes de paiement
- 2 cartons de comptage des points
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210326933 Disponible Documents numériques
1000_2009_09_1_14_42_54.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Altitude Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Franck Régnier, Auteur ; Sébastien Drillon, Illustrateur Editeur : Les jeux du lac Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Piochez vos cartes tour à tour et bâtissez la plus grande montagne possible. Vous pouvez aussi piéger vos adversaires. Un jeu étonnement stratégique pour les amoureux de la montagne. Contenu : - 118 cartes
- 1 règle du jeuAltitude [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franck Régnier, Auteur ; Sébastien Drillon, Illustrateur . - Les jeux du lac, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Piochez vos cartes tour à tour et bâtissez la plus grande montagne possible. Vous pouvez aussi piéger vos adversaires. Un jeu étonnement stratégique pour les amoureux de la montagne. Contenu : - 118 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210552948 Disponible Documents numériques
Règle - AltitudeAdobe Acrobat PDF
Titre : Alvéola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Favrelière, Auteur ; Matthieu Martin, Auteur Editeur : Two Manta Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un nouvel essaimage est arrivé : prenez votre envol avec votre colonie et participez à la construction d’une nouvelle ruche.
Choisissez judicieusement les tuiles que vous allez placer afin de poser vos ouvrières et de récolter un maximum de miel. Élevez la ruche vers les sommets afin que votre reine en prenne le contrôle. Mais prenez garde aux frelons qui rôdent en quête de nourriture !
Utilisez les fleurs à votre avantage car elles vous permettront de déclencher de puissants pouvoirs.Contenu : - 16 abeilles ouvrières
- 4 reines
- 2 frelons
- 25 fleurs
- 21 miel
- 52 tuiles
* 16 droites
* 24 coudées
* 8 triangulaires
* 4 tuiles de départ
- 9 triple miel
- 9 tuiles pouvoir
- 1 cuillière à miel
- 1 tuile frelon
- 1 règle du jeuAlvéola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Favrelière, Auteur ; Matthieu Martin, Auteur . - Two Manta, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un nouvel essaimage est arrivé : prenez votre envol avec votre colonie et participez à la construction d’une nouvelle ruche.
Choisissez judicieusement les tuiles que vous allez placer afin de poser vos ouvrières et de récolter un maximum de miel. Élevez la ruche vers les sommets afin que votre reine en prenne le contrôle. Mais prenez garde aux frelons qui rôdent en quête de nourriture !
Utilisez les fleurs à votre avantage car elles vous permettront de déclencher de puissants pouvoirs.Contenu : - 16 abeilles ouvrières
- 4 reines
- 2 frelons
- 25 fleurs
- 21 miel
- 52 tuiles
* 16 droites
* 24 coudées
* 8 triangulaires
* 4 tuiles de départ
- 9 triple miel
- 9 tuiles pouvoir
- 1 cuillière à miel
- 1 tuile frelon
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883855 Disponible Documents numériques
AlvéolaAdobe Acrobat PDF
Titre : Anaconda Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : En partant d'une position avec un certain nombre de pièces posées, vous devrez placer tous le reste des pièces disponibles tout en formant un serpent avec tête et queue sans discontinuité. Contenu :
- 1 plateau de jeu avec couvercle
- 8 pièces
- 1 livret de défisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=14223 Anaconda [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : En partant d'une position avec un certain nombre de pièces posées, vous devrez placer tous le reste des pièces disponibles tout en formant un serpent avec tête et queue sans discontinuité. Contenu :
- 1 plateau de jeu avec couvercle
- 8 pièces
- 1 livret de défisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=14223 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur Ludothèque 20210864391 Disponible Ancient Knowledge
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkAquaretto / Michael Schacht
PermalinkPermalinkL'arche de Noé : jeu de voyage magnétique
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