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Auteur Régis Torres |
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Dungeon Academy / Julian Allain
Titre : Dungeon Academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julian Allain, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146645028 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Créez votre propre donjon en secouant les dés et relevez les défis de cet incroyable labyrinthe !
Incarnez un valeureux apprenti héros et parcourez le donjon afin d’accomplir une série de quêtes qui vous rapporteront de la gloire.
Collectez des points de vie et de mana pour tenter de battre les monstres qui se dresseront sur votre chemin jusqu’à la salle au trésor !
Pour obtenir son diplôme d’aventurier, chacun devra survivre et vaincre les dangers tapis à chaque étage du donjon ! Un jeu, à la mécanique « roll & write » pour toute la famille !Contenu : - 18 dés
- 36 cartes :
* 10 x héros
* 20 x trésor
* 6 x sortie
- 1 pion professeur
- 158 jetons
- 1 donjon
- paquet de fiches aventure
- 1 règle du jeuDungeon Academy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julian Allain, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146645028
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Créez votre propre donjon en secouant les dés et relevez les défis de cet incroyable labyrinthe !
Incarnez un valeureux apprenti héros et parcourez le donjon afin d’accomplir une série de quêtes qui vous rapporteront de la gloire.
Collectez des points de vie et de mana pour tenter de battre les monstres qui se dresseront sur votre chemin jusqu’à la salle au trésor !
Pour obtenir son diplôme d’aventurier, chacun devra survivre et vaincre les dangers tapis à chaque étage du donjon ! Un jeu, à la mécanique « roll & write » pour toute la famille !Contenu : - 18 dés
- 36 cartes :
* 10 x héros
* 20 x trésor
* 6 x sortie
- 1 pion professeur
- 158 jetons
- 1 donjon
- paquet de fiches aventure
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210352367 Disponible
Titre : Moon river Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Yohan Servais, Auteur ; Régis Torres, Auteur Editeur : Blue Orange ISBN/ISSN/EAN : 3664824001857 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Développez votre ranch le long de la Moon River
Vous venez d’hériter de terres de l’autre côté de la fameuse Moon River. Champs de maïs ? Prairies ? Forêts ? Qu’allez-vous y découvrir ? À vous d’assembler vos parcelles de la façon la plus astucieuse afin d’y faire prospérer vos troupeaux, créant ainsi un ranch légendaire. Mais le Far West n’est pas sans danger : saurez-vous faire face à la rudesse du climat et aux coups bas de vos adversaires ?
Sélectionnez et assemblez vos pièces de puzzle pour constituer vos propres dominos.
Étendez votre propriété pour y faire prospérer vos troupeaux de vaches.
Exploitez les ressources naturelles et recrutez les meilleurs associés.
Qui aura les terres les plus fructueuses ?
Contenu : - 4 plateaux réserve
- 8 pions ranchero
- 96 parcelles
- 20 jetons associé
- 32 pions vache
- 2 tuiles paysage bonus
- 1 plateau saloon
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuMoon river [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Yohan Servais, Auteur ; Régis Torres, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
ISSN : 3664824001857
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Développez votre ranch le long de la Moon River
Vous venez d’hériter de terres de l’autre côté de la fameuse Moon River. Champs de maïs ? Prairies ? Forêts ? Qu’allez-vous y découvrir ? À vous d’assembler vos parcelles de la façon la plus astucieuse afin d’y faire prospérer vos troupeaux, créant ainsi un ranch légendaire. Mais le Far West n’est pas sans danger : saurez-vous faire face à la rudesse du climat et aux coups bas de vos adversaires ?
Sélectionnez et assemblez vos pièces de puzzle pour constituer vos propres dominos.
Étendez votre propriété pour y faire prospérer vos troupeaux de vaches.
Exploitez les ressources naturelles et recrutez les meilleurs associés.
Qui aura les terres les plus fructueuses ?
Contenu : - 4 plateaux réserve
- 8 pions ranchero
- 96 parcelles
- 20 jetons associé
- 32 pions vache
- 2 tuiles paysage bonus
- 1 plateau saloon
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Moon_riverAdobe Acrobat PDF Via magica / Paolo Mori
Titre : Via magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican games ISBN/ISSN/EAN : 7612577007004 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. L'élève qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuVia magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican games, [s.d.].
ISSN : 7612577007004
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. L'élève qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555983 Disponible