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Auteur Martino Chiacchiera |
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Titre : Bonsai Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rosaria Battiato, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Massimo Borzi, Auteur ; Davood Moghaddami, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 8032611690549 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jardin Draft Japon Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de draft dans lequel les joueurs incarnent des jardiniers qui tentent de cultiver le plus beau bonsaï
À chaque tour, ils ont le choix entre deux actions : méditer ou cultiver. Si vous méditez, piochez une carte disponible sur le plateau et appliquez les effets. Si vous cultivez, placez des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï. Pendant le tour au cours duquel votre bonsaï correspond ou dépasse les exigences d'une tuile Objectif qui est toujours au milieu de la table, vous devez immédiatement choisir si vous souhaitez réclamer cette tuile ou si vous souhaitez y renoncer pour tenter d'atteindre une tuile Objectif plus difficile. A la fin du jeu chaque tuile de votre bonsaï vaudra un certain nombre de points.Contenu : - 1 plateau
- 156 tuiles Bonsai (bois, feuille, fleur ou fruit)
- 47 cartes Zen
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles de départ Seishi
- 4 tuiles Pot de 4 couleurs différentes
- 15 tuiles Objectif
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuBonsai [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rosaria Battiato, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Massimo Borzi, Auteur ; Davood Moghaddami, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 8032611690549
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jardin Draft Japon Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de draft dans lequel les joueurs incarnent des jardiniers qui tentent de cultiver le plus beau bonsaï
À chaque tour, ils ont le choix entre deux actions : méditer ou cultiver. Si vous méditez, piochez une carte disponible sur le plateau et appliquez les effets. Si vous cultivez, placez des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï. Pendant le tour au cours duquel votre bonsaï correspond ou dépasse les exigences d'une tuile Objectif qui est toujours au milieu de la table, vous devez immédiatement choisir si vous souhaitez réclamer cette tuile ou si vous souhaitez y renoncer pour tenter d'atteindre une tuile Objectif plus difficile. A la fin du jeu chaque tuile de votre bonsaï vaudra un certain nombre de points.Contenu : - 1 plateau
- 156 tuiles Bonsai (bois, feuille, fleur ou fruit)
- 47 cartes Zen
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles de départ Seishi
- 4 tuiles Pot de 4 couleurs différentes
- 15 tuiles Objectif
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
BonsaiAdobe Acrobat PDF Deckscape 1 : A l'épreuve du temps / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape 1 : A l'épreuve du temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Illustrateur Editeur : dV Giochi ISBN/ISSN/EAN : 3700789280729 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous avez une heure pour résoudre une énigme Contenu : - 60 cartes Deckscape 1 : A l'épreuve du temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Illustrateur . - dV Giochi, [s.d.].
ISSN : 3700789280729
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous avez une heure pour résoudre une énigme Contenu : - 60 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210554699 Réservé Deckscape 3 : Braquage à Venise / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape 3 : Braquage à Venise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Illustrateur Editeur : dV Giochi ISBN/ISSN/EAN : 3700789280743 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous avez une heure pour résoudre une énigme Contenu : - 60 cartes
- 1 planDeckscape 3 : Braquage à Venise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Illustrateur . - dV Giochi, [s.d.].
ISSN : 3700789280743
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous avez une heure pour résoudre une énigme Contenu : - 60 cartes
- 1 planExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210554707 Disponible Deckscape 4 : Le mystère de l'Eldorado / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape 4 : Le mystère de l'Eldorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Illustrateur Editeur : dV Giochi ISBN/ISSN/EAN : 3700789289333 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous avez une heure pour résoudre une énigme Contenu : - 60 cartes
- 1 planDeckscape 4 : Le mystère de l'Eldorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Illustrateur . - dV Giochi, [s.d.].
ISSN : 3700789289333
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous avez une heure pour résoudre une énigme Contenu : - 60 cartes
- 1 planExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210554719 Disponible Decktective: Miroir de cauhemar / Martino Chiacchiera
Titre : Decktective: Miroir de cauhemar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur Editeur : Super Meeple ISBN/ISSN/EAN : 3665361052623 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Danielle Dove a été enlevée ! Heureusement, c’est une jeune femme pleine de ressources qui a trouvé le moyen d’appeler à l’aide. Vous devez agir vite pour pouvoir la sauver. Cherchez des indices : coupures de journaux, photos, témoignages… menez l’enquête, et exposez votre théorie la plus plausible pour expliquer ce qui s’est passé. Réussirez-vous à rassembler les preuves pour trouver la clé du mystère ?
Est ce un crime ou une mauvaise blague ? Pourrez vous découvrir ce qui est arrivé ? Etudiez bien les preuves : 2 bagues de mariage, un plan de la ville, un scénario de film....Contenu : - 55 cartes extra-larges
- 7 épingles flèchesDecktective: Miroir de cauhemar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
ISSN : 3665361052623
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Danielle Dove a été enlevée ! Heureusement, c’est une jeune femme pleine de ressources qui a trouvé le moyen d’appeler à l’aide. Vous devez agir vite pour pouvoir la sauver. Cherchez des indices : coupures de journaux, photos, témoignages… menez l’enquête, et exposez votre théorie la plus plausible pour expliquer ce qui s’est passé. Réussirez-vous à rassembler les preuves pour trouver la clé du mystère ?
Est ce un crime ou une mauvaise blague ? Pourrez vous découvrir ce qui est arrivé ? Etudiez bien les preuves : 2 bagues de mariage, un plan de la ville, un scénario de film....Contenu : - 55 cartes extra-larges
- 7 épingles flèchesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 2021090865X Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalink