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Auteur Klaus Zoch |
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Titre : Bausack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu :
- 42 pièces blanches (en bois)
- 24 pièces rouges (en bois)
- 1 sachet de diamants
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9030 Bausack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu :
- 42 pièces blanches (en bois)
- 24 pièces rouges (en bois)
- 1 sachet de diamants
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9030 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 301 A 301 jeu de construction à trois dimensions Ludothèque 20210322899 Disponible Documents numériques
Bausack_2014_03_18_17_42_22.pdfAdobe Acrobat PDF Pique plume / Klaus Zoch
Titre : Pique plume Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres à gagné. Contenu :
- 24 cartes Å“ufs
- 12 cartes octogonales
- 2 poules
- 2 coqs
- 4 plumes
- 1 règle de jeu.Pique plume [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres à gagné. Contenu :
- 24 cartes Å“ufs
- 12 cartes octogonales
- 2 poules
- 2 coqs
- 4 plumes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 A 403 jeu de circuit et de parcours Ludothèque 20210329439 Disponible
Titre : Pique plume : le duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le grand rallye de Coq'ville a lieu aujourd'hui! Pique, représentant l'équipe des coqs, et Plume, représentant celle des poules, vont s’affronter dans cette course caquetante où il faut être le premier à récupérer les quatre plumes à sa couleur. Les deux coureurs tournent autour de la basse-cour, chacun dans un sens opposé... mais quand Pique et Plume finissent par se croiser, il faut que l'un saute par-dessus l'autre. Celui qui y parvient gagne le droit d'ajouter une plume à son croupion. Qui de Pique ou de Plume remportera ce duel et affichera le plus beau plumage? Contenu :
- 1 poule en bois
- 1 coq en bois
- 8 plumes en bois
- 2 pions ver de terre
- 13 tuiles Å“ufs
- 13 tuiles basse-cour
- 1 règle du jeuPique plume : le duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le grand rallye de Coq'ville a lieu aujourd'hui! Pique, représentant l'équipe des coqs, et Plume, représentant celle des poules, vont s’affronter dans cette course caquetante où il faut être le premier à récupérer les quatre plumes à sa couleur. Les deux coureurs tournent autour de la basse-cour, chacun dans un sens opposé... mais quand Pique et Plume finissent par se croiser, il faut que l'un saute par-dessus l'autre. Celui qui y parvient gagne le droit d'ajouter une plume à son croupion. Qui de Pique ou de Plume remportera ce duel et affichera le plus beau plumage? Contenu :
- 1 poule en bois
- 1 coq en bois
- 8 plumes en bois
- 2 pions ver de terre
- 13 tuiles Å“ufs
- 13 tuiles basse-cour
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210320446 Disponible Documents numériques
Pique_et_plume_le_duel_2015_01_15_14_50_31.pdfAdobe Acrobat PDF