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Auteur Klaus Zoch |
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Titre : Bausack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH ISBN/ISSN/EAN : 4015682202006 Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots-clés : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu :
- 42 pièces blanches (en bois)
- 24 pièces rouges (en bois)
- 1 sachet de diamants
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9030 Bausack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
ISSN : 4015682202006
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots-clés : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu :
- 42 pièces blanches (en bois)
- 24 pièces rouges (en bois)
- 1 sachet de diamants
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9030 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Bausack_2014_03_18_17_42_22.pdfAdobe Acrobat PDF Pique plume / Klaus Zoch
Titre : Pique plume Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 4015682199818 Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres à gagné. Contenu :
- 24 cartes œufs
- 12 cartes octogonales
- 2 poules
- 2 coqs
- 4 plumes
- 1 règle de jeu.Pique plume [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 4015682199818
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres à gagné. Contenu :
- 24 cartes œufs
- 12 cartes octogonales
- 2 poules
- 2 coqs
- 4 plumes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 A 403 jeu de circuit et de parcours Ludothèque 20210329439 Disponible