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Auteur Haim Shafir |
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Titre : Ballons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272423323 Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu :
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un premier jeu pour les plus petits.
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître.
Objectif : en perdre le moins possible.
Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !
Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuBallons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272423323
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu :
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un premier jeu pour les plus petits.
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître.
Objectif : en perdre le moins possible.
Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !
Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 A 407 jeu de hasard Ludothèque 20210881183 Disponible Documents numériques
Règle - BallonsAdobe Acrobat PDF
Titre : Double Mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Marina Zlochin, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272413416 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Soyez le premier à trouver un lien entre 2 cartes posées sur la table. Faites preuve de créativité ! Le joueur qui y parvient récupère les 2 cartes concernées et les remplace par 2 autres cartes. Le joueur qui aura récolté le plus de cartes en fin de partie sera désigné vainqueur. Contenu :
- 120 cartes illustrées
- 1 règle du jeuDouble Mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Marina Zlochin, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272413416
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Soyez le premier à trouver un lien entre 2 cartes posées sur la table. Faites preuve de créativité ! Le joueur qui y parvient récupère les 2 cartes concernées et les remplace par 2 autres cartes. Le joueur qui aura récolté le plus de cartes en fin de partie sera désigné vainqueur. Contenu :
- 120 cartes illustrées
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210354666 Disponible Documents numériques
double_mot_2017_03_2_12_12_30.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mic mac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Asmodée Autre Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel ISBN/ISSN/EAN : 5413407044839 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles ? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous ! Vous risquez de vous perdre dans ce micmac d'images. Dès vous avez réalisé une rangée correcte tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! Contenu : - 80 cartes
- 1 sonnette
- 1 règle du jeuMic mac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Asmodée : Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
ISSN : 5413407044839
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles ? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous ! Vous risquez de vous perdre dans ce micmac d'images. Dès vous avez réalisé une rangée correcte tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! Contenu : - 80 cartes
- 1 sonnette
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210354629 Disponible Documents numériques
Mic_mac_2017_03_27_16_35_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mille sabords ! : le trésor se gagne au dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Jose Pedro, Illustrateur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272109517 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Gestion de données Quantités Jeux familiaux Choix simultanés Gestion Pirates Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées !A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- BV : Chouette jeu fileur, pas de prise de tête, s'explique facilement
- JH : Jeu de prise de risque assez simple et sympa.
- NVDH : Petit jeu sympa qui peut se jouer à bcp. Jeu pas plat.Contenu : - 35 cartes pirates
- 5 cartes résumé
- 8 dés corsaires
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mille-sabords/infos Mille sabords ! : le trésor se gagne au dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Jose Pedro, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272109517
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Gestion de données Quantités Jeux familiaux Choix simultanés Gestion Pirates Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées !A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- BV : Chouette jeu fileur, pas de prise de tête, s'explique facilement
- JH : Jeu de prise de risque assez simple et sympa.
- NVDH : Petit jeu sympa qui peut se jouer à bcp. Jeu pas plat.Contenu : - 35 cartes pirates
- 5 cartes résumé
- 8 dés corsaires
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mille-sabords/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210961279 Disponible Documents numériques
Règle - Mille sabordsAdobe Acrobat PDF
Titre : Vice & versa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Karen Craig, Illustrateur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272423224 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D'un côté, la fleur est ouverte et de l'autre elle est fermée. A chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3 on a changé quoi?" puis tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte retournée se débarrasse d'une de ses cartes. Le premier qui n'en a plus a gagné. Contenu : - 32 cartes
- 1 règle du jeuVice & versa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Karen Craig, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272423224
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D'un côté, la fleur est ouverte et de l'autre elle est fermée. A chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3 on a changé quoi?" puis tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte retournée se débarrasse d'une de ses cartes. Le premier qui n'en a plus a gagné. Contenu : - 32 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210553392 Disponible Documents numériques
Règle - Vice & versaAdobe Acrobat PDF