Détail de l'auteur
Auteur Jérémie Fleury |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Azuro : au secours du Royaume / Kaedama
Titre : Azuro : au secours du Royaume Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kaedama, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Auzou ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7338-8093-7 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le royaume des dragons est en danger ! Heureusement, la Brigade des dragons est là ! Ensemble, les joueurs vont devoir écarter des dangers. Le royaume sera sauvé lorsque huit dangers auront été écartés. Contenu : - 1 plateau (4 parties)
- 12 jetons
- 3 pions
- 2 dés spéciaux
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuAzuro : au secours du Royaume [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kaedama, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur . - Paris [France] : Auzou, [s.d.].
ISBN : 978-2-7338-8093-7
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le royaume des dragons est en danger ! Heureusement, la Brigade des dragons est là ! Ensemble, les joueurs vont devoir écarter des dangers. Le royaume sera sauvé lorsque huit dangers auront été écartés. Contenu : - 1 plateau (4 parties)
- 12 jetons
- 3 pions
- 2 dés spéciaux
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 A 407 jeu de hasard Ludothèque 20210864869 Disponible Via magica / Paolo Mori
Titre : Via magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican games ISBN/ISSN/EAN : 7612577007004 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. L'élève qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuVia magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican games, [s.d.].
ISSN : 7612577007004
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. L'élève qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555983 Disponible