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Auteur Sébastien Chebret |
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Titre : Motamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900050952 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu : - 40 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Motamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900050952
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu : - 40 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210863420 Sorti jusqu'au 06/11/2024 Documents numériques
Règle - MotamoAdobe Acrobat PDF
Titre : Wonder Zoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900084025 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concevoir un "wonderzoo" n'est pas si facile qu'il n'y parait... D'abord il faut choisir un thème puis accueillir les plus beaux animaux et enfin attirer de nombreux visiteurs passionnés.
Contenu : - 69 tuiles
- 4 plateaux
- 40 pions
- 1 autocar
- 1 grand sac en tissu
- 1 petit sac en tissus
- 1 règle du jeuWonder Zoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900084025
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concevoir un "wonderzoo" n'est pas si facile qu'il n'y parait... D'abord il faut choisir un thème puis accueillir les plus beaux animaux et enfin attirer de nombreux visiteurs passionnés.
Contenu : - 69 tuiles
- 4 plateaux
- 40 pions
- 1 autocar
- 1 grand sac en tissu
- 1 petit sac en tissus
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210554452 Disponible Documents numériques
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