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Titre : Clic'educ : Créa' Vis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educational Insights Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Dessine et bricole avec cette malette à outils et ses nombreuses vis colorées. La malette s'ouvre et se transforme en véritable tableau de création. Le tournevis électrique est réversible et permet de visser et dévisser à l'infini! Contenu : - 1 malette (support et rangement)
- 60 vis
- 1 tournevis électrique
- 3 embouts
- 1 notice (avec modèles)Clic'educ : Créa' Vis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educational Insights, [s.d.].
Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Dessine et bricole avec cette malette à outils et ses nombreuses vis colorées. La malette s'ouvre et se transforme en véritable tableau de création. Le tournevis électrique est réversible et permet de visser et dévisser à l'infini! Contenu : - 1 malette (support et rangement)
- 60 vis
- 1 tournevis électrique
- 3 embouts
- 1 notice (avec modèles)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règle - Clic'EducAdobe Acrobat PDF Déguisement : Abeille
Titre : Déguisement : Abeille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dreamland Langues : Français (fre) Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Age minimum : 6 Contenu : - Robe
- Ailes
- DiadèmeDéguisement : Abeille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dreamland, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Age minimum : 6 Contenu : - Robe
- Ailes
- DiadèmeExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Déguisement cape : Chevalier
Titre : Déguisement cape : Chevalier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Pirate Age minimum : 2 Age maximum : 3 Déguisement cape : Chevalier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Pirate Age minimum : 2 Age maximum : 3 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Déguisement cape : Dragon
Titre : Déguisement cape : Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Dragon Pirate Age minimum : 2 Age maximum : 3 Contenu : Déguisement cape : Dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Dragon Pirate Age minimum : 2 Age maximum : 3 Contenu : Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Déguisement cape : Girafe
Titre : Déguisement cape : Girafe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Great Pretenders Langues : Français (fre) Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Age minimum : 2 Age maximum : 4 Contenu : Cape Déguisement cape : Girafe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Great Pretenders, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Mots-clés : Déguisement Age minimum : 2 Age maximum : 4 Contenu : Cape Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Déguisement : Clown
PermalinkDéguisement : Coccinelle
PermalinkDéguisement : Corsaire
PermalinkDéguisement : Cosmonaute
PermalinkDéguisement : Cuisinier
PermalinkDéguisement : Dragon
PermalinkDéguisement : Fée
PermalinkDéguisement : Indien
PermalinkDéguisement : Indienne
PermalinkDéguisement : Indienne 1
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