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Titre : Awimbawé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathieu Roussel, Auteur ; Aubane Rittano, Illustrateur Editeur : Explor8 ISBN/ISSN/EAN : 3770011462148 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Awimbawé ! Le roi est mort, qui va lui succéder…
Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel !
Awimbawé est un jeu de plis dans l'univers de la savane et avec des animaux qui ont tous un pouvoir lié à leurs caractéristiques !
A vous de faire charger le rhino, d'user du pouvoir hypnotisant du serpent... tout en évitant de vous faire déborder par les 4 hyènes.
Contenu : - 24 cartes animaux
- 4 cartes aigle
- 2 cartes héritier
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuAwimbawé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathieu Roussel, Auteur ; Aubane Rittano, Illustrateur . - Explor8, [s.d.].
ISSN : 3770011462148
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Awimbawé ! Le roi est mort, qui va lui succéder…
Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel !
Awimbawé est un jeu de plis dans l'univers de la savane et avec des animaux qui ont tous un pouvoir lié à leurs caractéristiques !
A vous de faire charger le rhino, d'user du pouvoir hypnotisant du serpent... tout en évitant de vous faire déborder par les 4 hyènes.
Contenu : - 24 cartes animaux
- 4 cartes aigle
- 2 cartes héritier
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210882150 Disponible Documents numériques
Règle - AwimbawéAdobe Acrobat PDF
Titre : Big Monster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Explor8 ISBN/ISSN/EAN : 3770011462070 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Réflexion Stratégie Monstre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Big Monster est un jeu de draft original se déroulant en deux manches. Après avoir choisi une tuile dans un paquet, chaque joueur attribue immédiatement les tuiles restantes au joueur de son choix, en décidant, soit d'aider son partenaire, soit de pénaliser un adversaire. Chaque joueur essaye d'obtenir les combinaisons de tuiles les plus fructueuses. Celui qui obtient le plus de points de victoire gagne. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 126 tuiles monstres
- 24 tuiles mutation
- 17 tuiles explorateurs
- 38 médailles
- 1 pion premier joueur
- 4 aides de jeu
- 1 bloc de feuille
- 1 règle du jeuBig Monster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur . - Explor8, [s.d.].
ISSN : 3770011462070
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Réflexion Stratégie Monstre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Big Monster est un jeu de draft original se déroulant en deux manches. Après avoir choisi une tuile dans un paquet, chaque joueur attribue immédiatement les tuiles restantes au joueur de son choix, en décidant, soit d'aider son partenaire, soit de pénaliser un adversaire. Chaque joueur essaye d'obtenir les combinaisons de tuiles les plus fructueuses. Celui qui obtient le plus de points de victoire gagne. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 126 tuiles monstres
- 24 tuiles mutation
- 17 tuiles explorateurs
- 38 médailles
- 1 pion premier joueur
- 4 aides de jeu
- 1 bloc de feuille
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210554545 Disponible Documents numériques
Règle - Big monsterAdobe Acrobat PDF Fruitoplay / Vidu
Titre : Fruitoplay Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vidu, Auteur ; Luc Rémond, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Illustrateur Editeur : Explor8 ISBN/ISSN/EAN : 3770011462193 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos adversaires !
Fruitoplay est un jeu de collection et de plis, avec sélection simultanée de cartes qui se joue en trois manches, chaque manche durant sept tours.Contenu : - 84 cartes
- 1 règle du jeuFruitoplay [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vidu, Auteur ; Luc Rémond, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Illustrateur . - Explor8, [s.d.].
ISSN : 3770011462193
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos adversaires !
Fruitoplay est un jeu de collection et de plis, avec sélection simultanée de cartes qui se joue en trois manches, chaque manche durant sept tours.Contenu : - 84 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210870733 Disponible
Titre : Robotrick Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Domi, Auteur Editeur : Explor8 ISBN/ISSN/EAN : 3770011462216 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de plis optimisé pour 3 joueurs !
Lors de la partie, vous jouez comme si vous étiez 4 joueurs. 3 joueurs sont humains et le 4-ème joueur est remplacé par une carte IA qui change à chaque manche.
Cette carte IA faisant le tour de force de représenter l’intégralité de ses conditions de jeu pour la manche.
A vous de remporter ou non les plis et de jouer en prenant en compte les conditions de jeu de l’IA.
Faites preuve d’anticipation mais également de contrôle afin de gagner des plis mais pas trop. En effet, les cartes rapportent des points négatifs au-delà du 3-ème pli ou encore lorsque l’IA remporte des plis.
Contenu : - 52 cartes robots
- 10 cartes IA
- 2 cartes aide de jeu
- 1 règle du jeuRobotrick [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Domi, Auteur . - Explor8, [s.d.].
ISSN : 3770011462216
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de plis optimisé pour 3 joueurs !
Lors de la partie, vous jouez comme si vous étiez 4 joueurs. 3 joueurs sont humains et le 4-ème joueur est remplacé par une carte IA qui change à chaque manche.
Cette carte IA faisant le tour de force de représenter l’intégralité de ses conditions de jeu pour la manche.
A vous de remporter ou non les plis et de jouer en prenant en compte les conditions de jeu de l’IA.
Faites preuve d’anticipation mais également de contrôle afin de gagner des plis mais pas trop. En effet, les cartes rapportent des points négatifs au-delà du 3-ème pli ou encore lorsque l’IA remporte des plis.
Contenu : - 52 cartes robots
- 10 cartes IA
- 2 cartes aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
RobotrickAdobe Acrobat PDF
Titre : The specialist Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Anne-Catherine Perrier, Auteur ; Dimitri Perrier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Explor8 ISBN/ISSN/EAN : 3770011462063 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Accumulez le plus de millions et entrez dans la légende.
Le défi de toute une vie ! Pour mener à bien votre plan, repérez soigneusement les lieux, recrutez des spécialistes aux compétences variées et préparez vos équipements. Accumulez un maximum de millions en vous appuyant sur les compétences de vos spécialistes, en devançant les gangs rivaux pour remporter les meilleures primes et en réalisant des casses aux 4 coins de la planète. Attention une règle d’or, ne jamais réaliser 2 casses dans une même ville. Et maintenant, les dés doivent être jetés !
Lors d’un tour, on sélectionne parmi les dés lancés au début de chacune des 12 manches, celui qui va rejoindre notre plateau. On peut stocker jusqu’à 4 dés sur notre plateau, certains emplacements permettant de moduler la face du dé. On pourra dépenser nos dés ensuite pour recruter un Spécialiste disponible à ce tour ou éventuellement l’activer sans le recruter. Chacun a son pouvoir et son coût. Lorsqu’un joueur recrute son 3ème spécialiste de la même compétence, il gagne la tuile Expertise correspondante à cette même compétence, qui offre un pouvoir jusqu’à la fin de la partie (par exemple, l’expertise Hackeuse permet de modifier la valeur d’un dé, l’expertise Perceur de coffre permet de dépenser des Equipements de moins pour faire un casse, etc).
Si nous avons les Spécialistes et les Equipements requis pour effectuer un casse dans une ville où nous n’avons pas encore laissé notre signature, on pourra choisir un bâtiment encore disponible à cambrioler (le Casino étant le plus juteux).
Dans chaque ville, le nombre et le type de Spécialistes nécessaires sont différents, avant d’attaquer Las Vegas, il faudra une belle équipe de Spécialistes !
Le recrutement se paie avec une face de dé. Une fois recruté, chaque Spécialiste permet quand on l’active (autre face de dé à dépenser) de faire une action intéressante, et surtout de refaire faire les actions aux autres spécialistes du même domaine. Vous vous en doutez, il faut être le plus riche pour gagner, mais il n’y a pas que le vol qui rapporte, être le premier à effectuer certains types d’actions rapporte aussi des primes.
La partie se termine quand une personne a fait 7 casses ou à la fin du tour 12.
Contenu : - 4 plateaux continent
- 2 plateaux recrutement
- 4 plateaux individuels
- 1 jeton premier joueur
- 21 dés
- 28 jetons signature gang
- 8 cartes aides de jeu
- 72 cartes spécialistes
- 4 marqueurs équipement
- 66 billets
- 12 cartes indic
- 6 cartes starter specialist
- 6 jetons compétences starter
- 12 tuiles expertises
-3 tuiles équipe idéale
- 3 tuiles prime super expertise
- 4 tuiles prime bijouterie
- 4 tuiles prime banque
- 20 jetons prime first
VARIANTE :
- 8 tuiles starter assymétrique
- 6 jetons compétences
- 3 jetons compétences joker
- 5 jetons dés
SOLO :
-12 cartes corruption
- 3 jetons solo
- 4 cartes planquesThe specialist [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Anne-Catherine Perrier, Auteur ; Dimitri Perrier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Explor8, [s.d.].
ISSN : 3770011462063
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Accumulez le plus de millions et entrez dans la légende.
Le défi de toute une vie ! Pour mener à bien votre plan, repérez soigneusement les lieux, recrutez des spécialistes aux compétences variées et préparez vos équipements. Accumulez un maximum de millions en vous appuyant sur les compétences de vos spécialistes, en devançant les gangs rivaux pour remporter les meilleures primes et en réalisant des casses aux 4 coins de la planète. Attention une règle d’or, ne jamais réaliser 2 casses dans une même ville. Et maintenant, les dés doivent être jetés !
Lors d’un tour, on sélectionne parmi les dés lancés au début de chacune des 12 manches, celui qui va rejoindre notre plateau. On peut stocker jusqu’à 4 dés sur notre plateau, certains emplacements permettant de moduler la face du dé. On pourra dépenser nos dés ensuite pour recruter un Spécialiste disponible à ce tour ou éventuellement l’activer sans le recruter. Chacun a son pouvoir et son coût. Lorsqu’un joueur recrute son 3ème spécialiste de la même compétence, il gagne la tuile Expertise correspondante à cette même compétence, qui offre un pouvoir jusqu’à la fin de la partie (par exemple, l’expertise Hackeuse permet de modifier la valeur d’un dé, l’expertise Perceur de coffre permet de dépenser des Equipements de moins pour faire un casse, etc).
Si nous avons les Spécialistes et les Equipements requis pour effectuer un casse dans une ville où nous n’avons pas encore laissé notre signature, on pourra choisir un bâtiment encore disponible à cambrioler (le Casino étant le plus juteux).
Dans chaque ville, le nombre et le type de Spécialistes nécessaires sont différents, avant d’attaquer Las Vegas, il faudra une belle équipe de Spécialistes !
Le recrutement se paie avec une face de dé. Une fois recruté, chaque Spécialiste permet quand on l’active (autre face de dé à dépenser) de faire une action intéressante, et surtout de refaire faire les actions aux autres spécialistes du même domaine. Vous vous en doutez, il faut être le plus riche pour gagner, mais il n’y a pas que le vol qui rapporte, être le premier à effectuer certains types d’actions rapporte aussi des primes.
La partie se termine quand une personne a fait 7 casses ou à la fin du tour 12.
Contenu : - 4 plateaux continent
- 2 plateaux recrutement
- 4 plateaux individuels
- 1 jeton premier joueur
- 21 dés
- 28 jetons signature gang
- 8 cartes aides de jeu
- 72 cartes spécialistes
- 4 marqueurs équipement
- 66 billets
- 12 cartes indic
- 6 cartes starter specialist
- 6 jetons compétences starter
- 12 tuiles expertises
-3 tuiles équipe idéale
- 3 tuiles prime super expertise
- 4 tuiles prime bijouterie
- 4 tuiles prime banque
- 20 jetons prime first
VARIANTE :
- 8 tuiles starter assymétrique
- 6 jetons compétences
- 3 jetons compétences joker
- 5 jetons dés
SOLO :
-12 cartes corruption
- 3 jetons solo
- 4 cartes planquesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880305 Disponible Documents numériques
Règle - The specialistAdobe Acrobat PDF