Détail de l'auteur
Auteur Antoine Rabreau |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Croassimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Rabreau, Auteur ; Peggy Nille, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900084339 Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse où les joueurs font sauter la grenouille en visant l'une des cases de l'étang. En fonction du résultat, ils avancent leur pion pour collecter un maximum de cartes moustiques. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 pions
- 4 nénuphars
- 1 grenouille sauteuse
- 48 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.didacto.com/jeux-conviviaux-enfants/2659-croassimo-3070900084339.html Croassimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Rabreau, Auteur ; Peggy Nille, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900084339
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse où les joueurs font sauter la grenouille en visant l'une des cases de l'étang. En fonction du résultat, ils avancent leur pion pour collecter un maximum de cartes moustiques. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 pions
- 4 nénuphars
- 1 grenouille sauteuse
- 48 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.didacto.com/jeux-conviviaux-enfants/2659-croassimo-3070900084339.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 A 404 jeu d'adresse Ludothèque 20210355763 Disponible Documents numériques
Croassimo_2016_04_11_16_10_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Vamos à la playa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Rabreau, Auteur ; Gwen Keraval, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900084391 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Château Construction Coopération Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui arrivera à construire le plus beau des châteaux avant que la marée ne monte. Contenu :
- 32 pièces de châteaux de sable
- 4 bases
- 72 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-VamosALaPlaya Vamos à la playa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Rabreau, Auteur ; Gwen Keraval, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900084391
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Château Construction Coopération Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui arrivera à construire le plus beau des châteaux avant que la marée ne monte. Contenu :
- 32 pièces de châteaux de sable
- 4 bases
- 72 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-VamosALaPlaya Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210355471 Disponible Documents numériques
Vamos_a_la_playa_2016_04_21_14_57_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Zirafa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Rabreau, Auteur ; Sophie Abenia, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900085992 Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Vous allez devoir réaliser la plus grande girafe en usant de dextérité. Pour cela, il faudra d’abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleurs. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. Attention, si tout s’écroule, il faut vite reconstruire! Contenu : - 4 corps de girafe
- 4 têtes de girafe
- 19 cous
- 49 cartes
- 1 carte serpent
- 1 règle du jeuZirafa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Rabreau, Auteur ; Sophie Abenia, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900085992
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Vous allez devoir réaliser la plus grande girafe en usant de dextérité. Pour cela, il faudra d’abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleurs. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. Attention, si tout s’écroule, il faut vite reconstruire! Contenu : - 4 corps de girafe
- 4 têtes de girafe
- 19 cous
- 49 cartes
- 1 carte serpent
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 A 404 jeu d'adresse Ludothèque 20210880926 Disponible Documents numériques
Règle - ZirafaAdobe Acrobat PDF