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Auteur Sébastien Pauchon |
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Titre : Ankh'or Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys ISBN/ISSN/EAN : 3558380070276 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique !
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur. Vous pourrez également déplacer les ressources du marché pour faire baisser leurs prix.
Contenu : - 1 plateau
- 36 jetons
- 55 tuiles
- 12 jetons bonus
- 15 marqueurs de prix
- 1 règle du jeuAnkh'or [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
ISSN : 3558380070276
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique !
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur. Vous pourrez également déplacer les ressources du marché pour faire baisser leurs prix.
Contenu : - 1 plateau
- 36 jetons
- 55 tuiles
- 12 jetons bonus
- 15 marqueurs de prix
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210881004 Disponible Documents numériques
Règle - Ankh'orAdobe Acrobat PDF
Titre : Botanik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Franck Dion, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys ISBN/ISSN/EAN : 3558380066668 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans l’intimité feutrée de son laboratoire, l’éminente chercheuse Beatrix Bury vient d’élaborer une technologie qui permet de générer mécaniquement toutes sortes de végétaux. Plantes subtropicales, pommes de terre
stellaires, mandarines d’Orion, le procédé ouvre une voie pour sauver le peuple Katbra, prisonnier d’une planète faite de métal rouillé et de vapeurs toxiques. C’est dans l’urgence d’un monde menacé d’extinction que la scientifique charge deux de ses meilleures équipes de Méca-botaniciens de mettre en œuvre ses plans… qui sont parfois bien retors. Chaque équipe prend sa mission à cœur et le laboratoire de Beatrix est alors le théâtre d’une lutte acharnée pour produire la machine la plus performante. Promu à la tête d’une des deux équipes, il vous appartient de relever le défi !Contenu : - 1 pion
- 1 registre
- 67 tuiles
- 1 règle du jeuBotanik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Franck Dion, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
ISSN : 3558380066668
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans l’intimité feutrée de son laboratoire, l’éminente chercheuse Beatrix Bury vient d’élaborer une technologie qui permet de générer mécaniquement toutes sortes de végétaux. Plantes subtropicales, pommes de terre
stellaires, mandarines d’Orion, le procédé ouvre une voie pour sauver le peuple Katbra, prisonnier d’une planète faite de métal rouillé et de vapeurs toxiques. C’est dans l’urgence d’un monde menacé d’extinction que la scientifique charge deux de ses meilleures équipes de Méca-botaniciens de mettre en œuvre ses plans… qui sont parfois bien retors. Chaque équipe prend sa mission à cœur et le laboratoire de Beatrix est alors le théâtre d’une lutte acharnée pour produire la machine la plus performante. Promu à la tête d’une des deux équipes, il vous appartient de relever le défi !Contenu : - 1 pion
- 1 registre
- 67 tuiles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021088079X Disponible Documents numériques
Règle - BotanikAdobe Acrobat PDF
Titre : Corinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Days of Wonder ISBN/ISSN/EAN : 0824968088210 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vous jouez l'un des marchands. E,voyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire des bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbres de vos pairs. Dans quelques semaines, on saura lequel d'entre vous restera dans les annales comme meilleurs marchands de Corinthe. Contenu : - 1 plateau port
- 4 feuille de score
- 4 marqueurs effacables
- 9 dés blancs
- 3 dés jaunes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/corinth Corinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
ISSN : 0824968088210
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vous jouez l'un des marchands. E,voyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire des bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbres de vos pairs. Dans quelques semaines, on saura lequel d'entre vous restera dans les annales comme meilleurs marchands de Corinthe. Contenu : - 1 plateau port
- 4 feuille de score
- 4 marqueurs effacables
- 9 dés blancs
- 3 dés jaunes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/corinth Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210556284 Disponible Documents numériques
Règle CorinthAdobe Acrobat PDF
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys ISBN/ISSN/EAN : 3558380063940 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 1 règle du jeuJaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
ISSN : 3558380063940
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555909 Disponible Documents numériques
Règle - JaipurAdobe Acrobat PDF
Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur Editeur : Game Works ISBN/ISSN/EAN : 7640131630030 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 66 cartes action en 6 couleurs
- 80 doublons d'or
- 45 jetons nourriture
- 45 jetons poudre à canon
- 9 jetons trésor
- 12 cartes trésor
- 1 boussole
- 1 dé de combat
- 6 bateaux
- 6 plaques "cales"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8779 Jamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Game Works, [s.d.].
ISSN : 7640131630030
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 66 cartes action en 6 couleurs
- 80 doublons d'or
- 45 jetons nourriture
- 45 jetons poudre à canon
- 9 jetons trésor
- 12 cartes trésor
- 1 boussole
- 1 dé de combat
- 6 bateaux
- 6 plaques "cales"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8779 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210329825 Disponible Documents numériques
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