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Titre : L'Age de Pierre Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 8435407624122 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux village
- 15 tuiles Hutte
- 14 jetons Forêt
- 4 jetons joueur
- 4 figurines en bois
- 2 tuiles chien
- 20 pions marchandises
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU L'Age de Pierre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
ISSN : 8435407624122
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux village
- 15 tuiles Hutte
- 14 jetons Forêt
- 4 jetons joueur
- 4 figurines en bois
- 2 tuiles chien
- 20 pions marchandises
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210629981 Disponible Documents numériques
Age_de_pierre_junior_2017_01_31_14_35_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Akrotiri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay Cormier, Auteur Editeur : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 681706714103 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Connexion de tuiles Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Akrotiri, vous jouez le rôle d'un explorateur dans la Grèce de l'âge classique, parcourant les eaux inexplorées de la mer Egée à la recherche des légendaires temples minoens. Non seulement vous avez récolté des informations sur leur localisation par d'autres navigateurs, mais désormais, vous possédez même certaines des cartes secrètes dont parlent les légendes!Afin de financer vos voyages dans l'inconnu et les fouilles des temples antiques, vous devrez avant tout rapatrier les ressources des îles alentour sur l'île infertile de Théra. Ensuite, en vous guidant des spécificités géologiques, suivez les tracés des anciens plans et exhumez les temples oubliés avant qu'ils ne s'effacent de la mémoire des hommes. Que les dieux vous bénissent à jamais d'un vent propice! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau "marché"
- 2 plateaux "joueur"
- 1 jeton premier joueur
- 48 cartes
- 36 tuiles
- 6 jetons "action"
- 32 cubes (4 couleurs)
- 25 pièces
- 2 bateaux
- 12 temples (2 couleurs)
- 1 règle du jeuAkrotiri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay Cormier, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
ISSN : 681706714103
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Connexion de tuiles Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Akrotiri, vous jouez le rôle d'un explorateur dans la Grèce de l'âge classique, parcourant les eaux inexplorées de la mer Egée à la recherche des légendaires temples minoens. Non seulement vous avez récolté des informations sur leur localisation par d'autres navigateurs, mais désormais, vous possédez même certaines des cartes secrètes dont parlent les légendes!Afin de financer vos voyages dans l'inconnu et les fouilles des temples antiques, vous devrez avant tout rapatrier les ressources des îles alentour sur l'île infertile de Théra. Ensuite, en vous guidant des spécificités géologiques, suivez les tracés des anciens plans et exhumez les temples oubliés avant qu'ils ne s'effacent de la mémoire des hommes. Que les dieux vous bénissent à jamais d'un vent propice! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau "marché"
- 2 plateaux "joueur"
- 1 jeton premier joueur
- 48 cartes
- 36 tuiles
- 6 jetons "action"
- 32 cubes (4 couleurs)
- 25 pièces
- 2 bateaux
- 12 temples (2 couleurs)
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021035730X Sorti jusqu'au 04/12/2024 Documents numériques
Akrotiri_2015_12_11_09_47_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Babel Autre titre : Bâbel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Hagen Dorgathen, Auteur Editeur : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 0688623920006 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A une époque lointaine, les souverains ordonnaient la construction d'imposants temples pour démontrer leurs richesses et leur pouvoir. Le plus haut temple appartenait au plus riche de tous les souverains. Dans ce jeu pour deux joueurs, vous êtes l'un de ces souverains. A l'aide de diverses tribus, vos temples deviendront plus grandioses et plus magnifiques. Toutefois, vous n'êtes pas le seul à ériger des temples vers le ciel. Vous devrez vous méfier de votre adversaire qui cherchera à tout prix à détruire vos temples et convaincre vos alliés de changer de camp.Qui de vous sera le plus grand souverain dans ce subtil jeu de pouvoir? Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 pions
- 45 cartes "temple"
- 60 cartes "nation"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11 Babel ; Bâbel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Hagen Dorgathen, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
ISSN : 0688623920006
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A une époque lointaine, les souverains ordonnaient la construction d'imposants temples pour démontrer leurs richesses et leur pouvoir. Le plus haut temple appartenait au plus riche de tous les souverains. Dans ce jeu pour deux joueurs, vous êtes l'un de ces souverains. A l'aide de diverses tribus, vos temples deviendront plus grandioses et plus magnifiques. Toutefois, vous n'êtes pas le seul à ériger des temples vers le ciel. Vous devrez vous méfier de votre adversaire qui cherchera à tout prix à détruire vos temples et convaincre vos alliés de changer de camp.Qui de vous sera le plus grand souverain dans ce subtil jeu de pouvoir? Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 pions
- 45 cartes "temple"
- 60 cartes "nation"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210357323 Disponible Documents numériques
Babel_2015_12_11_09_31_31.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 4011898041514 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Alimentation Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : - Sélection label ludo 2015 -Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 pions
- 72 tuiles
- 20 fèves de cacao
- 12 jetons
- 48 pièces
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/presentation Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
ISSN : 4011898041514
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Alimentation Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : - Sélection label ludo 2015 -Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 pions
- 72 tuiles
- 20 fèves de cacao
- 12 jetons
- 48 pièces
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/presentation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210357372 Disponible
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 0688623904020 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En trois manches, accumulez le plus de points possibles en réalisant des expéditions aux quatres coins du globe. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 45 cartes "Expédition"
- 15 cartes "Pari"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-cites-perdues-0/infos Les cités perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
ISSN : 0688623904020
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En trois manches, accumulez le plus de points possibles en réalisant des expéditions aux quatres coins du globe. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 45 cartes "Expédition"
- 15 cartes "Pari"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-cites-perdues-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210325195 Disponible Documents numériques
Cit_s_perdues_2013_11_14_16_08_14.pdfAdobe Acrobat PDF Majesty / Marc André
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