Titre : |
Akropolis |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur |
Editeur : |
Gigamic |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421271360810 |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Antiquité Ville Connexion de tuiles Jeux familiaux Réflexion Organisation spatiale Développement |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers. |
Contenu : |
- 4 Tuiles de départ - 61 Tuiles "Cité" - 4 Aides de jeu - 40 Cubes "Pierre" - 1 Pion "Architecte en chef" - 1 fiche de score - 1 marqueur effaçabale - 1 règle du jeu |
Akropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.]. ISSN : 3421271360810
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Antiquité Ville Connexion de tuiles Jeux familiaux Réflexion Organisation spatiale Développement |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers. |
Contenu : |
- 4 Tuiles de départ - 61 Tuiles "Cité" - 4 Aides de jeu - 40 Cubes "Pierre" - 1 Pion "Architecte en chef" - 1 fiche de score - 1 marqueur effaçabale - 1 règle du jeu |
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