Titre : |
Turing machine |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Fabien Gridel, Auteur ; Yoann Levet, Auteur |
Editeur : |
Scorpion Masqué |
ISBN/ISSN/EAN : |
807658001164 |
Catégories : |
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Interrogez la machine !
"Les codes sont des puzzles. Un jeu, comme n'importe quel autre jeu." Alan Turing dans The Imitation Game.
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif unique en son genre. Retrouvez le code secret à l’aide d’un ordinateur « mécanique » fonctionnant avec uniquement des cartes perforées.
Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.
Le jeu accompagne le joueur, les premières parties se résolvent très vite, tandis que la complexité s’installe avec les parties.
Principe
Composer son code en superposant 3 cartes perforées
Interroger la machine
Analyser et déduire le code secret
|
Contenu : |
- 45 cartes perforées - 1 support de carte - 48 cartes critères - 95 cartes vérification - 1 feutre effaçable - 4 fiches effaçables - 1 tuile machine - 4 paravents - 1 règle du jeu |
Turing machine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Gridel, Auteur ; Yoann Levet, Auteur . - Scorpion Masqué, [s.d.]. ISSN : 807658001164
Catégories : |
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Interrogez la machine !
"Les codes sont des puzzles. Un jeu, comme n'importe quel autre jeu." Alan Turing dans The Imitation Game.
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif unique en son genre. Retrouvez le code secret à l’aide d’un ordinateur « mécanique » fonctionnant avec uniquement des cartes perforées.
Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.
Le jeu accompagne le joueur, les premières parties se résolvent très vite, tandis que la complexité s’installe avec les parties.
Principe
Composer son code en superposant 3 cartes perforées
Interroger la machine
Analyser et déduire le code secret
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Contenu : |
- 45 cartes perforées - 1 support de carte - 48 cartes critères - 95 cartes vérification - 1 feutre effaçable - 4 fiches effaçables - 1 tuile machine - 4 paravents - 1 règle du jeu |
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