Titre : |
Hanabi grands feux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Antoine Bauza, Auteur |
Editeur : |
Cocktail games |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760052143229 |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Coopération Logique |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Ce jeu de stratégie coopératif invitent les joueurs à se transformer en artificiers japonais.
L'objectif commun est de composer un maximum de feux d'artifice, sous la forme de séries de cartes d'une couleur donnée et de valeurs croissantes (cartes bleues, verte, rouges, jaunes ou blanches de 1 à 5).
Chaque joueur tient ses cartes à l'envers mais peut observer les cartes de ses partenaires auxquels il peut donner des indices, indices indiquant toutes les cartes d'une couleur ou d'une valeur donnée. Petit à petit, en ayant mémorisé les indices reçus et en faisant preuve de déduction, les joueurs vont pouvoir déposer des cartes sur la table et constituer les feux d'artifice. Trois erreurs leur feront perdre la partie. Cette nouvelle édition propose 3 extensions |
Contenu : |
- 70 cartes - 5 porte-cartes - 1 sac - 8 jetons - 1 "aide de jeu" - 9 tuiles - 1 règle du jeu
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Hanabi grands feux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Cocktail games, [s.d.]. ISSN : 3760052143229
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Mots-clés : |
Coopération Logique |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Ce jeu de stratégie coopératif invitent les joueurs à se transformer en artificiers japonais.
L'objectif commun est de composer un maximum de feux d'artifice, sous la forme de séries de cartes d'une couleur donnée et de valeurs croissantes (cartes bleues, verte, rouges, jaunes ou blanches de 1 à 5).
Chaque joueur tient ses cartes à l'envers mais peut observer les cartes de ses partenaires auxquels il peut donner des indices, indices indiquant toutes les cartes d'une couleur ou d'une valeur donnée. Petit à petit, en ayant mémorisé les indices reçus et en faisant preuve de déduction, les joueurs vont pouvoir déposer des cartes sur la table et constituer les feux d'artifice. Trois erreurs leur feront perdre la partie. Cette nouvelle édition propose 3 extensions |
Contenu : |
- 70 cartes - 5 porte-cartes - 1 sac - 8 jetons - 1 "aide de jeu" - 9 tuiles - 1 règle du jeu
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