Titre : |
Maudit mot dit |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Laurent Prin, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur |
Editeur : |
Cocktail games |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760052143670 |
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Maudit Mot Dit : Retrouvez le bon Mot... Au bon Moment !
Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
Comment jouer ?
Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !
Saurez-vous tourner autour du mot ?
Le tout est de doser les indices pour le faire deviner avec le bon nombre de propositions. Par exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis ! |
Contenu : |
- 120 cartes - 1 tuile chat - 1 règle du jeu |
Maudit mot dit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Prin, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur . - Cocktail games, [s.d.]. ISSN : 3760052143670
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Maudit Mot Dit : Retrouvez le bon Mot... Au bon Moment !
Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
Comment jouer ?
Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !
Saurez-vous tourner autour du mot ?
Le tout est de doser les indices pour le faire deviner avec le bon nombre de propositions. Par exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis ! |
Contenu : |
- 120 cartes - 1 tuile chat - 1 règle du jeu |
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