Titre : |
Carro Combo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Katja Stremmel, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421272422913 |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’étant pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs.Pour ce faire, il faudra surenchérir sur les combinaisons des autres joueurs.
Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. |
Contenu : |
- 54 cartes - 15 jetons - 1 règle du jeu |
En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/86037-carro-combo-3421272422913.html?sea [...] |
Carro Combo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Katja Stremmel, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. ISSN : 3421272422913
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’étant pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs.Pour ce faire, il faudra surenchérir sur les combinaisons des autres joueurs.
Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. |
Contenu : |
- 54 cartes - 15 jetons - 1 règle du jeu |
En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/86037-carro-combo-3421272422913.html?sea [...] |
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