Titre : |
Imagicien |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Olivier Mahy, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur |
Editeur : |
Blam! |
ISBN/ISSN/EAN : |
3770005767174 |
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Enigme Dessin Jeux familiaux Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine.
A chaque tour, on révèle une formule "imagique" mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur a deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs. Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté. |
Contenu : |
- 96 cartes - 4 plateaux - 4 feutres effaçables - 1 sablier (30 secondes) - 1 règle du jeu |
En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/blam/86825-imagicien-3770005767174.html |
Imagicien [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Mahy, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur . - Blam!, [s.d.]. ISSN : 3770005767174
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Enigme Dessin Jeux familiaux Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine.
A chaque tour, on révèle une formule "imagique" mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur a deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs. Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté. |
Contenu : |
- 96 cartes - 4 plateaux - 4 feutres effaçables - 1 sablier (30 secondes) - 1 règle du jeu |
En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/blam/86825-imagicien-3770005767174.html |
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