Titre : |
Catham City |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yuriy Zhuravlev, Auteur ; Yuriy Yarovoy, Illustrateur |
Editeur : |
Gigamic |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421271418115 |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici.
Principe du jeu
Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner des points d’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché.
Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis.
À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham !
|
Contenu : |
- 120 cartes - 42 jetons - 1 règle du jeu |
Catham City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yuriy Zhuravlev, Auteur ; Yuriy Yarovoy, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.]. ISSN : 3421271418115
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici.
Principe du jeu
Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner des points d’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché.
Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis.
À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham !
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Contenu : |
- 120 cartes - 42 jetons - 1 règle du jeu |
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