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Auteur Carlo Emanuele Lanzavecchia |
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Titre : Bermudes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Olivier Freudenreich, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272413812 Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer ! Contenu : - 92 cartes
- 1 règle du jeuBermudes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Olivier Freudenreich, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272413812
Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer ! Contenu : - 92 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règle - BermudesAdobe Acrobat PDF
Titre : Happy bzzz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Walter Obert, Auteur Editeur : Janod ISBN/ISSN/EAN : 3700217326975 Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Oh non! les pâquerettes ont perdus tous leurs pétales! Aide-toi de l'abeille et des 2 dés pour les récupérer. Contenu : - 2 dès
- 1 abeille
- 1 centre de fleur solide
- 4 centres de fleur souples
- 32 pétales
- 1 règle du jeuHappy bzzz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Walter Obert, Auteur . - Janod, [s.d.].
ISSN : 3700217326975
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Oh non! les pâquerettes ont perdus tous leurs pétales! Aide-toi de l'abeille et des 2 dés pour les récupérer. Contenu : - 2 dès
- 1 abeille
- 1 centre de fleur solide
- 4 centres de fleur souples
- 32 pétales
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 A 403 jeu de circuit et de parcours Ludothèque 20210554967 Disponible Documents numériques
Règle - Happy bzzzAdobe Acrobat PDF
Titre : Thématik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude ISBN/ISSN/EAN : 3760052141294 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 lettres sont placées sur la table et un thème est donné. Tous les joueurs doivent en même temps, des mots du thème qui commencent par l'une des lettres. Chaque mot donné rapporte entre 1 et 4 points en fonction de la rapidité de chaque joueur. Celui qui a le plus de points a gagné. Contenu :
- 45 cartes (13 "lettres", 12 "thèmes" et 20 "points")
- 1 règle du jeuThématik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
ISSN : 3760052141294
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 lettres sont placées sur la table et un thème est donné. Tous les joueurs doivent en même temps, des mots du thème qui commencent par l'une des lettres. Chaque mot donné rapporte entre 1 et 4 points en fonction de la rapidité de chaque joueur. Celui qui a le plus de points a gagné. Contenu :
- 45 cartes (13 "lettres", 12 "thèmes" et 20 "points")
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210325743 Disponible Documents numériques
thematik_2013_04_23_10_10_07.pdfAdobe Acrobat PDF