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Auteur Olivier Freudenreich |
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Titre : Bermudes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Olivier Freudenreich, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272413812 Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer ! Contenu : - 92 cartes
- 1 règle du jeuBermudes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Olivier Freudenreich, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272413812
Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer ! Contenu : - 92 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règle - BermudesAdobe Acrobat PDF
Titre : Halli galli extrême Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Amigo ISBN/ISSN/EAN : 3421272100712 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Être le premier à taper sur la sonnette lorsque l'une des combinaisons ce cartes décrites dans la règle sont présents sur la table. Contenu :
- 72 cartes (fruits et animaux)
- 1 sonnette
- 1 règle du jeuHalli galli extrême [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
ISSN : 3421272100712
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Être le premier à taper sur la sonnette lorsque l'une des combinaisons ce cartes décrites dans la règle sont présents sur la table. Contenu :
- 72 cartes (fruits et animaux)
- 1 sonnette
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210326840 Disponible Documents numériques
halli_galli_extreme_2010_05_7_15_28_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mondo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Vaudreuil-Dorion : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 0688623103423 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : A l'aide des tuiles et d'un plateau de jeu, chaque joueur construit son propre monde garni de paysages variés et peuplé d'animaux exotiques... Mais, il faut garder un œil sur la minuterie car tout le monde joue en même temps ! Après trois manches, le joueur qui a accumulé le plus de points est vainqueur. Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 136 tuiles carrées
- 1 jeton volcan
- 4 jetons ronds (bonus)
- 17 cartes rectangulaires
- 1 minuterie
- 4 feuilles de score
- 4 marqueurs effaçables
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.filosofiagames.com/jeux/mondo.php Mondo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Vaudreuil-Dorion : Filosofia, [s.d.].
ISSN : 0688623103423
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : A l'aide des tuiles et d'un plateau de jeu, chaque joueur construit son propre monde garni de paysages variés et peuplé d'animaux exotiques... Mais, il faut garder un œil sur la minuterie car tout le monde joue en même temps ! Après trois manches, le joueur qui a accumulé le plus de points est vainqueur. Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 136 tuiles carrées
- 1 jeton volcan
- 4 jetons ronds (bonus)
- 17 cartes rectangulaires
- 1 minuterie
- 4 feuilles de score
- 4 marqueurs effaçables
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.filosofiagames.com/jeux/mondo.php Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210329159 Disponible