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Titre : Jekyll & Hyde VS Scotland Yard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Cipière, Auteur ; Geonil, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Geronimo ISBN/ISSN/EAN : 3770000282979 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jekyll & Hyde vs Scotland Yard, un jeu de plis coopératif
Vous et votre partenaire décidez qui joue le rôle du Dr Jekyll et qui joue le rôle de M.Hyde. Le jeu est divisé en plusieurs chapitres, chacun d'eux vous donnent les objectifs à atteindre. Les chapitres 1 à 3 introduisent progressivement les objectifs et les contraintes du jeu classique. Le chapitre 4 est le jeu classique. Les chapitres 5 à 10 sont des variantes du jeu classique avec des objectifs ou des contraintes supplémentaires pour corser le défi.
Chaque chapitre se joue en deux manches. Chaque manche se compose de 8 plis. Vous jouez avec votre partenaire contre la ville de Londres, qui aura également reçu des cartes. Pour l'emporter, à la fin de la seconde manche, vous devez être sur la dernière case du plateau, sans vous faire rattraper par Scotland Yard.
Contenu : - 28 cartes lutte
- 12 cartes chapitre
- 2 cartes personnalités
- 1 jeton ordre du tour
- 3 jetons couleur
- 2 pions
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeuJekyll & Hyde VS Scotland Yard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Cipière, Auteur ; Geonil, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Geronimo, [s.d.].
ISSN : 3770000282979
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jekyll & Hyde vs Scotland Yard, un jeu de plis coopératif
Vous et votre partenaire décidez qui joue le rôle du Dr Jekyll et qui joue le rôle de M.Hyde. Le jeu est divisé en plusieurs chapitres, chacun d'eux vous donnent les objectifs à atteindre. Les chapitres 1 à 3 introduisent progressivement les objectifs et les contraintes du jeu classique. Le chapitre 4 est le jeu classique. Les chapitres 5 à 10 sont des variantes du jeu classique avec des objectifs ou des contraintes supplémentaires pour corser le défi.
Chaque chapitre se joue en deux manches. Chaque manche se compose de 8 plis. Vous jouez avec votre partenaire contre la ville de Londres, qui aura également reçu des cartes. Pour l'emporter, à la fin de la seconde manche, vous devez être sur la dernière case du plateau, sans vous faire rattraper par Scotland Yard.
Contenu : - 28 cartes lutte
- 12 cartes chapitre
- 2 cartes personnalités
- 1 jeton ordre du tour
- 3 jetons couleur
- 2 pions
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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