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Auteur Thomas Favrelière |
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Titre : Alvéola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Favrelière, Auteur ; Matthieu Martin, Auteur Editeur : Two Manta Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un nouvel essaimage est arrivé : prenez votre envol avec votre colonie et participez à la construction d’une nouvelle ruche.
Choisissez judicieusement les tuiles que vous allez placer afin de poser vos ouvrières et de récolter un maximum de miel. Élevez la ruche vers les sommets afin que votre reine en prenne le contrôle. Mais prenez garde aux frelons qui rôdent en quête de nourriture !
Utilisez les fleurs à votre avantage car elles vous permettront de déclencher de puissants pouvoirs.Contenu : - 16 abeilles ouvrières
- 4 reines
- 2 frelons
- 25 fleurs
- 21 miel
- 52 tuiles
* 16 droites
* 24 coudées
* 8 triangulaires
* 4 tuiles de départ
- 9 triple miel
- 9 tuiles pouvoir
- 1 cuillière à miel
- 1 tuile frelon
- 1 règle du jeuAlvéola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Favrelière, Auteur ; Matthieu Martin, Auteur . - Two Manta, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un nouvel essaimage est arrivé : prenez votre envol avec votre colonie et participez à la construction d’une nouvelle ruche.
Choisissez judicieusement les tuiles que vous allez placer afin de poser vos ouvrières et de récolter un maximum de miel. Élevez la ruche vers les sommets afin que votre reine en prenne le contrôle. Mais prenez garde aux frelons qui rôdent en quête de nourriture !
Utilisez les fleurs à votre avantage car elles vous permettront de déclencher de puissants pouvoirs.Contenu : - 16 abeilles ouvrières
- 4 reines
- 2 frelons
- 25 fleurs
- 21 miel
- 52 tuiles
* 16 droites
* 24 coudées
* 8 triangulaires
* 4 tuiles de départ
- 9 triple miel
- 9 tuiles pouvoir
- 1 cuillière à miel
- 1 tuile frelon
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883855 Disponible Documents numériques
AlvéolaAdobe Acrobat PDF
Titre : Ouisti'plouf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Favrelière, Auteur ; Coralie Vallageas, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Auzou Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : - 39 tuiles Hippo
- 1 rive de départ
- 12 pions ouistitis
- 1 dé (2, 3, 4)
- 1 arbre (2 parties)
- 1 règle du jeuOuisti'plouf [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Favrelière, Auteur ; Coralie Vallageas, Illustrateur . - Paris [France] : Auzou, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : - 39 tuiles Hippo
- 1 rive de départ
- 12 pions ouistitis
- 1 dé (2, 3, 4)
- 1 arbre (2 parties)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 A 403 jeu de circuit et de parcours Ludothèque 20210870/87 Disponible Documents numériques
Ouisti_ploufAdobe Acrobat PDF Syncro / Thomas Favrelière
Titre : Syncro Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Favrelière, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur Editeur : Grrre Games Autre Editeur : Blackrock games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu !
Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif ! Vous allez poser des cartes pour neutraliser des monstres, mais il vous faudra synchroniser la gestion de votre main de cartes car vous ne pourrez vous parler pendant le jeu.Contenu : - 94 cartes
- 1 règle du jeu/journal des quêtesSyncro [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Favrelière, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur . - Grrre Games : Blackrock games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu !
Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif ! Vous allez poser des cartes pour neutraliser des monstres, mais il vous faudra synchroniser la gestion de votre main de cartes car vous ne pourrez vous parler pendant le jeu.Contenu : - 94 cartes
- 1 règle du jeu/journal des quêtesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210870745 Disponible