Titre : |
Le loup en chaussettes |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Paris Cedex 13 [France] : Nathan |
ISBN/ISSN/EAN : |
8410446313015 |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
- |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
C’est la catastrophe, la machine à laver du Loup a débordé, il y a de la mousse plein la salle de bain !Le loup revient, et cette fois-ci, il a égaré ses chaussettes dans la salle de bain! Bleues, rouges, vertes, il faut retrouver les loups en chaussettes dans l'ordre de sa consigne. Un jeu de société où il vaut mieux avoir une bonne mémoire et un peu de chance... Et gare au Loup sans chaussettes! |
Analyse pédagogique : |
Jeu de mémoire et de couleur original. On insère les 30 loups dans le plateau et on ne voit plus leurs pieds. Puis chaque joueur choisit un coin avec 6 emplacements. Chaque joueur à son tour retire un loup du plateau. S'il les chaussettes sont de la couleur de son premier emplacement libre, il le place dedans. Sinon il le remet au milieu du plateau. Si le loup n'a pas de chaussettes, il est retiré du plateau et c'est au joueur suivant. Le premier qui a trouvé les 6 loups avec les bonnes chaussettes gagne la partie! |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 30 tuiles "loup" - 1 règle du jeu |
Le loup en chaussettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.]. ISSN : 8410446313015
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
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Mots-clés : |
- |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
C’est la catastrophe, la machine à laver du Loup a débordé, il y a de la mousse plein la salle de bain !Le loup revient, et cette fois-ci, il a égaré ses chaussettes dans la salle de bain! Bleues, rouges, vertes, il faut retrouver les loups en chaussettes dans l'ordre de sa consigne. Un jeu de société où il vaut mieux avoir une bonne mémoire et un peu de chance... Et gare au Loup sans chaussettes! |
Analyse pédagogique : |
Jeu de mémoire et de couleur original. On insère les 30 loups dans le plateau et on ne voit plus leurs pieds. Puis chaque joueur choisit un coin avec 6 emplacements. Chaque joueur à son tour retire un loup du plateau. S'il les chaussettes sont de la couleur de son premier emplacement libre, il le place dedans. Sinon il le remet au milieu du plateau. Si le loup n'a pas de chaussettes, il est retiré du plateau et c'est au joueur suivant. Le premier qui a trouvé les 6 loups avec les bonnes chaussettes gagne la partie! |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 30 tuiles "loup" - 1 règle du jeu |
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