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Auteur Bertrand Roux |
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Titre : Secret identity Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Bevenuto, Auteur ; Alexandre Droit, Auteur ; Kevin Jost, Auteur ; Bertrand Roux, Auteur Editeur : Funnyfox ISBN/ISSN/EAN : 3616450000780 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devinez les persos derrière les pictos !
Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire.
À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées !
À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques…
À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Contenu : - 8 coffres-forts
- 64 clés vote (bleu)
- 90 cartes picto
- 8 clé mystères (jaune)
- 8 marqueurs de score
- 8 pions
- 1 plateau central
- 150 cartes personnages
- 1 règle du jeuSecret identity [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johan Bevenuto, Auteur ; Alexandre Droit, Auteur ; Kevin Jost, Auteur ; Bertrand Roux, Auteur . - Funnyfox, [s.d.].
ISSN : 3616450000780
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devinez les persos derrière les pictos !
Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire.
À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées !
À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques…
À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Contenu : - 8 coffres-forts
- 64 clés vote (bleu)
- 90 cartes picto
- 8 clé mystères (jaune)
- 8 marqueurs de score
- 8 pions
- 1 plateau central
- 150 cartes personnages
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210881930 Disponible Documents numériques
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