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Auteur Andrew Bosley |
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Titre : Everdell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : James A. Wilson, Auteur ; Dann May, Illustrateur ; Andrew Bosley, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Starling Games ISBN/ISSN/EAN : 0610585962350 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Collections/familles Deck building Gestion Placement Animaux sauvages Fantastique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 arbre (à donner au moment du prêt)
- 4 tuiles Evénement de base
- 129 cartes
- 27 Mini-cartes
- 30 Baies
- 30 Brindilles
- 25 Résines
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupé
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Everdell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / James A. Wilson, Auteur ; Dann May, Illustrateur ; Andrew Bosley, Illustrateur . - Matagot : Starling Games, [s.d.].
ISSN : 0610585962350
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Collections/familles Deck building Gestion Placement Animaux sauvages Fantastique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 arbre (à donner au moment du prêt)
- 4 tuiles Evénement de base
- 129 cartes
- 27 Mini-cartes
- 30 Baies
- 30 Brindilles
- 25 Résines
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupé
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210862851 Disponible Documents numériques
Règle - EverdellAdobe Acrobat PDF
Titre : Mon p'tit Everdell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : James A. Wilson, Auteur ; Clarissa A. Wilson, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760372230678 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 30 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Mon P'tit Everdell ça pourrait être "mon premier jeu de placement d'ouvriers", "mon premier jeu de gestions de ressources" et "mon premier jeu de tableau de cartes" réunis dans l'univers onirique d'Everdell afin de rassembler petits et grands autour de la table. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux maison
- 54 cartes du paquet principal
- 4 cartes Capitaine
- 4 cartes Fort
- 16 tuiles Parade
- 1 jeton soleil
- 1 jeton lune
- 12 pions (3 papillons - 3 renards - 3 lézards - 3 souris)
- 16 baies
- 20 brindilles
- 16 résines
- 40 jetons 1 point
- 15 jetons 5 points
- 12 jetons brindille
- 12 jetons baie
- 12 jetons résine
- 1 carte victoire
- 1 carte partie solo
- 1 dé 8 faces
- 4 dés ressources
- 4 cageots
- 1 règle du jeuMon p'tit Everdell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / James A. Wilson, Auteur ; Clarissa A. Wilson, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760372230678
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 30 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Mon P'tit Everdell ça pourrait être "mon premier jeu de placement d'ouvriers", "mon premier jeu de gestions de ressources" et "mon premier jeu de tableau de cartes" réunis dans l'univers onirique d'Everdell afin de rassembler petits et grands autour de la table. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux maison
- 54 cartes du paquet principal
- 4 cartes Capitaine
- 4 cartes Fort
- 16 tuiles Parade
- 1 jeton soleil
- 1 jeton lune
- 12 pions (3 papillons - 3 renards - 3 lézards - 3 souris)
- 16 baies
- 20 brindilles
- 16 résines
- 40 jetons 1 point
- 15 jetons 5 points
- 12 jetons brindille
- 12 jetons baie
- 12 jetons résine
- 1 carte victoire
- 1 carte partie solo
- 1 dé 8 faces
- 4 dés ressources
- 4 cageots
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210864378 Sorti jusqu'au 09/11/2024 Documents numériques
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Titre : The siege of Runedar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur Editeur : Ludo Nova ISBN/ISSN/EAN : 3558380098874 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : The Siege of Runedar est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs qui jouent le rôle de nains chargés de défendre les murs de Runedar et le trésor qu'ils renferment. Ils devront affronter des orcs, des gobelins et des trolls, en combattant au corps à corps ceux qui parviennent à franchir les murs et en tirant à distance sur ceux qui tentent d'entrer. Un système de deck-building permet aux joueurs d'améliorer leurs armes et leurs outils alors qu'ils doivent repousser leurs assaillants assez longtemps pour construire un tunnel afin d'échapper au terrible siège auquel ils sont soumis et mettre le trésor en sécurité. Contenu : - 1 plateau de jeu (boite de jeu)
- 22 pions :
* 2 gobelins
* 4 nains
* 10 orcs
* 4 trolls
* 1 catapulte
* 1 tour de siège
- 143 cartes :
* 83 nains (dos noir)
* 50 sièges
* 5 catapultes
* 5 mercenaires
- 25 tuiles ennemis
- 4 marqueurs de défausse
- 1 plateau amélioration
- 62 ressources:
*10 métal
* 10 cuir
* 10 bois
* 20 pépite d'or
* 12 gravats
- 5 sections de tunnel
- 10 pions dégats
- 1 feuille de score plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 5 dés
- 1 règle du jeuThe siege of Runedar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur . - Ludo Nova, [s.d.].
ISSN : 3558380098874
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : The Siege of Runedar est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs qui jouent le rôle de nains chargés de défendre les murs de Runedar et le trésor qu'ils renferment. Ils devront affronter des orcs, des gobelins et des trolls, en combattant au corps à corps ceux qui parviennent à franchir les murs et en tirant à distance sur ceux qui tentent d'entrer. Un système de deck-building permet aux joueurs d'améliorer leurs armes et leurs outils alors qu'ils doivent repousser leurs assaillants assez longtemps pour construire un tunnel afin d'échapper au terrible siège auquel ils sont soumis et mettre le trésor en sécurité. Contenu : - 1 plateau de jeu (boite de jeu)
- 22 pions :
* 2 gobelins
* 4 nains
* 10 orcs
* 4 trolls
* 1 catapulte
* 1 tour de siège
- 143 cartes :
* 83 nains (dos noir)
* 50 sièges
* 5 catapultes
* 5 mercenaires
- 25 tuiles ennemis
- 4 marqueurs de défausse
- 1 plateau amélioration
- 62 ressources:
*10 métal
* 10 cuir
* 10 bois
* 20 pépite d'or
* 12 gravats
- 5 sections de tunnel
- 10 pions dégats
- 1 feuille de score plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 5 dés
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Titre : Vivid memories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Bosley, Auteur ; Matthew Dunstan, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146642591 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vivid Memories propose de nombreuses manières différentes de marquer des points de victoires. Les connexions entre deux zones de même couleur, les jetons de couleur qu'on arrivera à placer dans ses souvenirs essentiels sur le bord du plateau de jeu, les configurations imposées par les tuiles "moment" que l'on récupère lorsqu'on arrive à vider une des tuiles et l'une des cinq couleurs secrète qu'on vous a confiée au début de la partie et que vous devrez privilégier dans la pose de vos jetons car elle vous fera marquer des points de trois manières différentes. Contenu : - 4 plateaux joueur
- 20 tuiles moments
- 5 tuiles aspiration
- 125 jetons fragments
- 4 aides de jeu
- 1 marqueur 1er joueur
- 16 marqueurs de score
- 1 piste de score
- 1 marqueur de manche
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuVivid memories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Bosley, Auteur ; Matthew Dunstan, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146642591
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vivid Memories propose de nombreuses manières différentes de marquer des points de victoires. Les connexions entre deux zones de même couleur, les jetons de couleur qu'on arrivera à placer dans ses souvenirs essentiels sur le bord du plateau de jeu, les configurations imposées par les tuiles "moment" que l'on récupère lorsqu'on arrive à vider une des tuiles et l'une des cinq couleurs secrète qu'on vous a confiée au début de la partie et que vous devrez privilégier dans la pose de vos jetons car elle vous fera marquer des points de trois manières différentes. Contenu : - 4 plateaux joueur
- 20 tuiles moments
- 5 tuiles aspiration
- 125 jetons fragments
- 4 aides de jeu
- 1 marqueur 1er joueur
- 16 marqueurs de score
- 1 piste de score
- 1 marqueur de manche
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883469 Disponible Documents numériques
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