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Titre : Everdell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : James A. Wilson, Auteur ; Dann May, Illustrateur ; Andrew Bosley, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Starling Games ISBN/ISSN/EAN : 0610585962350 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Collections/familles Deck building Gestion Placement Animaux sauvages Fantastique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 arbre (à donner au moment du prêt)
- 4 tuiles Evénement de base
- 129 cartes
- 27 Mini-cartes
- 30 Baies
- 30 Brindilles
- 25 Résines
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupé
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Everdell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / James A. Wilson, Auteur ; Dann May, Illustrateur ; Andrew Bosley, Illustrateur . - Matagot : Starling Games, [s.d.].
ISSN : 0610585962350
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Collections/familles Deck building Gestion Placement Animaux sauvages Fantastique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 arbre (à donner au moment du prêt)
- 4 tuiles Evénement de base
- 129 cartes
- 27 Mini-cartes
- 30 Baies
- 30 Brindilles
- 25 Résines
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupé
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210862851 Disponible Documents numériques
Règle - EverdellAdobe Acrobat PDF
Titre : Trekking through history : Retour vers le passé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charlie Bink, Auteur ; Eric Hibbeler, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur Editeur : Underdog Games ISBN/ISSN/EAN : 3558380116264 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trekking Through History, embarquez pour un périple à travers le temps !
L'agence de voyage retour vers le passé vous accueille pour un incroyable périple à travers le temps !
Laisserez-vous l’empreinte de votre main sur les parois de Maros-Pangkep il y a 39000 ans ?
Explorerez-vous les fonds marins avec Jacques-Yves Cousteau en 1959 ?
Suivrez-vous la route de la soie avec Marco Polo en 1271 ?
Embarquez pour une excursion historique de 3 jours dans les méandres de l'histoire ! Grâce à une machine à voyager dans le temps, vous pourrez revivre les moments les plus marquants de notre passé. Chaque jour, vous assisterez à une série d'événements historiques, auxquels vous consacrerez un certain nombre d'heures. Au cours de votre voyage, vous marquerez des points en respectant votre itinéraire et en effectuant vos visites dans l'ordre chronologique.Contenu : - 108 cartes Histoire
- 12 cartes Ancêtre
- 1 tapis de jeu en néoprène
- 4 Montres à gousset
- 4 marqueurs de points
- 84 pions Expérience
- 1 Horloge
- 4 Réservoirs à cristaux
- 24 Itinéraires
- 20 Cristaux temporels
- 4 cartes Référence
- 1 règle du jeu
- 1 Index de dates
- 24 cartes Distorsion temporelle
- 4 marqueurs Distorsion temporelle
- 1 livret de règles Distorsion temporelle
- 4 Itinéraires de mode solo
- 1 règle Mode soloTrekking through history : Retour vers le passé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charlie Bink, Auteur ; Eric Hibbeler, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur . - Underdog Games, [s.d.].
ISSN : 3558380116264
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trekking Through History, embarquez pour un périple à travers le temps !
L'agence de voyage retour vers le passé vous accueille pour un incroyable périple à travers le temps !
Laisserez-vous l’empreinte de votre main sur les parois de Maros-Pangkep il y a 39000 ans ?
Explorerez-vous les fonds marins avec Jacques-Yves Cousteau en 1959 ?
Suivrez-vous la route de la soie avec Marco Polo en 1271 ?
Embarquez pour une excursion historique de 3 jours dans les méandres de l'histoire ! Grâce à une machine à voyager dans le temps, vous pourrez revivre les moments les plus marquants de notre passé. Chaque jour, vous assisterez à une série d'événements historiques, auxquels vous consacrerez un certain nombre d'heures. Au cours de votre voyage, vous marquerez des points en respectant votre itinéraire et en effectuant vos visites dans l'ordre chronologique.Contenu : - 108 cartes Histoire
- 12 cartes Ancêtre
- 1 tapis de jeu en néoprène
- 4 Montres à gousset
- 4 marqueurs de points
- 84 pions Expérience
- 1 Horloge
- 4 Réservoirs à cristaux
- 24 Itinéraires
- 20 Cristaux temporels
- 4 cartes Référence
- 1 règle du jeu
- 1 Index de dates
- 24 cartes Distorsion temporelle
- 4 marqueurs Distorsion temporelle
- 1 livret de règles Distorsion temporelle
- 4 Itinéraires de mode solo
- 1 règle Mode soloExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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