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Titre : Pagan Autre titre : Le destin de Roanoke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Christiansen, Auteur ; Kare Wermer Storgaard, Auteur ; Maren Gutt, Illustrateur Editeur : Super Meeple ISBN/ISSN/EAN : 3770023051101 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'essence de ce jeu asymétrique est la lutte de la sorcière contre le chasseur de sorcières. Alors que la sorcière s'efforce d'accomplir un rituel, le chasseur tente de la retrouver et de découvrir sa véritable identité. Les deux joueurs ont accès à des decks variables de 50 cartes chacun et utilisent différentes ressources pour vaincre l'autre camp. De nombreuses tactiques et stratégies sont possibles et nécessaires pour survivre dans ce combat entre les deux puissances. Les graphiques sombres de l'illustratrice Maren Gutt donnent vie à l'histoire fictive de la colonie perdue de Roanoke. Contenu : - Chasseur :
* 50 cartes (4 types)
* 30 indices (disque rouge)
* 9 preuves (tuiles rouges)
* 3 pions action
* 1 plateau chasseur
- La sorcière
* 50 cartes
* 30 secrets (disques violets)
* 20 faveurs (tuiles violettes carrées)
* 2 pions action
* 1 pion familier
* 1 plateau sorcière
- 2 roues d'influence
- 2 aides de jeu
- 2 cartes scénarios
- 1 plateau (3 parties)
- 9 cartes villageois
- 9 suspects
-3 cartes faction
- 1 règle du jeuPagan ; Le destin de Roanoke [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Christiansen, Auteur ; Kare Wermer Storgaard, Auteur ; Maren Gutt, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
ISSN : 3770023051101
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'essence de ce jeu asymétrique est la lutte de la sorcière contre le chasseur de sorcières. Alors que la sorcière s'efforce d'accomplir un rituel, le chasseur tente de la retrouver et de découvrir sa véritable identité. Les deux joueurs ont accès à des decks variables de 50 cartes chacun et utilisent différentes ressources pour vaincre l'autre camp. De nombreuses tactiques et stratégies sont possibles et nécessaires pour survivre dans ce combat entre les deux puissances. Les graphiques sombres de l'illustratrice Maren Gutt donnent vie à l'histoire fictive de la colonie perdue de Roanoke. Contenu : - Chasseur :
* 50 cartes (4 types)
* 30 indices (disque rouge)
* 9 preuves (tuiles rouges)
* 3 pions action
* 1 plateau chasseur
- La sorcière
* 50 cartes
* 30 secrets (disques violets)
* 20 faveurs (tuiles violettes carrées)
* 2 pions action
* 1 pion familier
* 1 plateau sorcière
- 2 roues d'influence
- 2 aides de jeu
- 2 cartes scénarios
- 1 plateau (3 parties)
- 9 cartes villageois
- 9 suspects
-3 cartes faction
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210883445 Disponible Documents numériques
PaganAdobe Acrobat PDF
Titre : Robin of Locksley : Duel de voleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Maren Gutt, Illustrateur Editeur : Fun Forge ISBN/ISSN/EAN : 3770001556062 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs collectent des tuiles Butin en déplaçant leur Robin sur le plateau. Toute série de tuiles Butin de la même couleur peut être vendue pour gagner de l’or, qui permet de déplacer les bardes le long de la piste de gloire qui entoure la zone de jeu.
Les tuiles de cette piste imposent également des défis à relever : les joueurs peuvent relever le défi ou tenter d’acheter leur passage avec de l’or. Le joueur qui parvient à faire deux fois le tour de la piste de gloire en premier l’emporte.
Contenu : - 2 pions "Robin"
- 2 pions "Bardes"
- 60 tuiles "Butins"
- 16 petites tuiles "Gloire"
- 8 grandes tuiles "Gloire"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/robin-of-locksley-duel-de-voleurs Robin of Locksley : Duel de voleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Maren Gutt, Illustrateur . - Fun Forge, [s.d.].
ISSN : 3770001556062
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs collectent des tuiles Butin en déplaçant leur Robin sur le plateau. Toute série de tuiles Butin de la même couleur peut être vendue pour gagner de l’or, qui permet de déplacer les bardes le long de la piste de gloire qui entoure la zone de jeu.
Les tuiles de cette piste imposent également des défis à relever : les joueurs peuvent relever le défi ou tenter d’acheter leur passage avec de l’or. Le joueur qui parvient à faire deux fois le tour de la piste de gloire en premier l’emporte.
Contenu : - 2 pions "Robin"
- 2 pions "Bardes"
- 60 tuiles "Butins"
- 16 petites tuiles "Gloire"
- 8 grandes tuiles "Gloire"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/robin-of-locksley-duel-de-voleurs Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880764 Disponible Documents numériques
Règle - Robin opf LocksleyAdobe Acrobat PDF