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Auteur Raf Peeters |
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L'atlantide / Raf Peeters
Titre : L'atlantide Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301522133 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Blocage Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Échappez-vous.... avant qu'il ne soit trop tard !
Pouvez-vous échapper d'Atlantis avant que cette ville mythique ne disparaisse à jamais sous l'eau ?Contenu : - 1 support
- 6 pièces
- 1 livret de défisL'atlantide [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301522133
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Blocage Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Échappez-vous.... avant qu'il ne soit trop tard !
Pouvez-vous échapper d'Atlantis avant que cette ville mythique ne disparaisse à jamais sous l'eau ?Contenu : - 1 support
- 6 pièces
- 1 livret de défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur - Jaune Ludothèque 20210351985 Disponible
Titre : Cache-cache Pirates Autre titre : Hide and seek Pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301518518 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi. 48 défis de facile à extrêmement difficile. Contenu :
- 1 support de jeu (boîte)
- 4 pièces de puzzle
- 1 carnet de défisCache-cache Pirates ; Hide and seek Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301518518
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi. 48 défis de facile à extrêmement difficile. Contenu :
- 1 support de jeu (boîte)
- 4 pièces de puzzle
- 1 carnet de défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur - Jaune Ludothèque 20210355819 Disponible Documents numériques
1538_2010_01_6_10_08_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le petit chaperon rouge Deluxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Concepteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301518396 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Contes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pourrez-vous aider le Petit Chaperon rRouge a trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapin et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemins" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficultés croissante. Mais attention! Le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujorus le premier). Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 chaperon rouge
- 1 loup
- 3 sapins
- 5 tuiles chemin
- 1 maison
- 1 carnet défi
- 1 livre conte
- 1 règle du jeuLe petit chaperon rouge Deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Concepteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301518396
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Contes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pourrez-vous aider le Petit Chaperon rRouge a trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapin et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemins" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficultés croissante. Mais attention! Le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujorus le premier). Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 chaperon rouge
- 1 loup
- 3 sapins
- 5 tuiles chemin
- 1 maison
- 1 carnet défi
- 1 livre conte
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur - Jaune Ludothèque 20210550333 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Documents numériques
2946_2016_10_25_11_04_01.pdfAdobe Acrobat PDF Les pieds dans le sable / Raf Peeters
Titre : Les pieds dans le sable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur ; Hans Bloemmen, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301523291 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 parties aimantées
- 1 règle du jeuLes pieds dans le sable [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur ; Hans Bloemmen, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301523291
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 parties aimantées
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur - Jaune Ludothèque 20210861121 Disponible
Titre : Prince & dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301512134 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Dragon Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue dans l'univers fantastique des contes et légendes, où prince, princesse, licorne, magicien et dragon vont devoir d'entraider ou s'affronter. A vous de relever le défi proposé et de placer les pièces de manière à relier les différentes icônes. Avec des centaines de possibilités à exploiter, ce jeu repoussera les limites de votre raisonnement logique. Un jeu d'enfant? A vous de jouer... Contenu :
- 9 pièces (chemins)
- 1 support de jeu (boîte)
- 1 carnet challengesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Prince & dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301512134
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Dragon Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue dans l'univers fantastique des contes et légendes, où prince, princesse, licorne, magicien et dragon vont devoir d'entraider ou s'affronter. A vous de relever le défi proposé et de placer les pièces de manière à relier les différentes icônes. Avec des centaines de possibilités à exploiter, ce jeu repoussera les limites de votre raisonnement logique. Un jeu d'enfant? A vous de jouer... Contenu :
- 9 pièces (chemins)
- 1 support de jeu (boîte)
- 1 carnet challengesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur - Jaune Ludothèque 20210325183 Disponible Documents numériques
prince_et_dragon_2013_11_14_16_19_30.pdfAdobe Acrobat PDF Permalink