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Auteur Marcin Laczynski |
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Titre : Paranormal detectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcin Laczynski, Auteur ; Szymon Malinski, Auteur ; Adrian Orzechowski, Auteur ; Horacy Mazowiecki, Illustrateur Editeur : Lucky Duck games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Paranormal detectives est un jeu de déduction compétitif. Un des joueurs jour le role du fantôme. tous les autres joueurs travaillent en tant que detectives du paranormal qui doivent découvrir comment la victime est morte. Grâce à leurs capacités paranormales, ils communiqueront avec le fantôme en posant des questions sur les détails du crime. Le fantôme répondra de différentes façons spectrales : en arrangeant un noeud du pendu, en jouant des cartes de tarot choisies, en créant un puzzle de mots sur une tablette de spiritisme, en dessinant tout en tenant la main d'un détective et de bien d'autres façons. Contenu : - 1 plateau
- 35 cartes interaction
- 17 cartes tarot
- 3 cartes interaction du fantome
- 28 cartes histoires
- 5 écrans de détective
- 5 feuilles enquête
- 1 feuille fantome
- 1 feuille plume d'oie
- 6 marqueurs effacables
- 2 cordes noeud du pendu
- 5 marqueurs tablette de spiritisme
- 10 marqueurs blessures
- 3 marqueurs fantômètre
- 1 règle du jeuParanormal detectives [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcin Laczynski, Auteur ; Szymon Malinski, Auteur ; Adrian Orzechowski, Auteur ; Horacy Mazowiecki, Illustrateur . - Lucky Duck games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Paranormal detectives est un jeu de déduction compétitif. Un des joueurs jour le role du fantôme. tous les autres joueurs travaillent en tant que detectives du paranormal qui doivent découvrir comment la victime est morte. Grâce à leurs capacités paranormales, ils communiqueront avec le fantôme en posant des questions sur les détails du crime. Le fantôme répondra de différentes façons spectrales : en arrangeant un noeud du pendu, en jouant des cartes de tarot choisies, en créant un puzzle de mots sur une tablette de spiritisme, en dessinant tout en tenant la main d'un détective et de bien d'autres façons. Contenu : - 1 plateau
- 35 cartes interaction
- 17 cartes tarot
- 3 cartes interaction du fantome
- 28 cartes histoires
- 5 écrans de détective
- 5 feuilles enquête
- 1 feuille fantome
- 1 feuille plume d'oie
- 6 marqueurs effacables
- 2 cordes noeud du pendu
- 5 marqueurs tablette de spiritisme
- 10 marqueurs blessures
- 3 marqueurs fantômètre
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210556341 Disponible Documents numériques
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