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Auteur Michael Schacht |
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Aquaretto / Michael Schacht
Titre : Aquaretto Autre titre : Zooloretto - Aquaretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Abacusspiele Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur possède un parc aquatique et marque d’autant plus de points qu’il y attire de visiteurs. Lorsqu’un parc abrite de nombreux animaux et attire du public, il devient judicieux de l’agrandir, car le manque de place peut contraindre à parquer des animaux dans les dépôts, ce qui fait perdre des points. On peut aussi engager des employés pour présenter les acrobaties des animaux et s’occuper de l’entretien du parc. Le joueur ayant le plus de points à l’issue de la partie est vainqueur. Contenu :
- 5 plateaux "parc aquatique"
- 114 jetons :
* 16 "naissance"
* 88 "animaux"
* 10 "monnaie"
- 16 "pions" employés
- 30 jetons argentés
- 1 jeton rouge
- 10 petites extensions "parc aquatique"
- 10 grandes extensions "parc aquatique"
- 5 tuiles "dépôts"
- 5 réglettes en bois
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuAquaretto ; Zooloretto - Aquaretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Abacusspiele, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur possède un parc aquatique et marque d’autant plus de points qu’il y attire de visiteurs. Lorsqu’un parc abrite de nombreux animaux et attire du public, il devient judicieux de l’agrandir, car le manque de place peut contraindre à parquer des animaux dans les dépôts, ce qui fait perdre des points. On peut aussi engager des employés pour présenter les acrobaties des animaux et s’occuper de l’entretien du parc. Le joueur ayant le plus de points à l’issue de la partie est vainqueur. Contenu :
- 5 plateaux "parc aquatique"
- 114 jetons :
* 16 "naissance"
* 88 "animaux"
* 10 "monnaie"
- 16 "pions" employés
- 30 jetons argentés
- 1 jeton rouge
- 10 petites extensions "parc aquatique"
- 10 grandes extensions "parc aquatique"
- 5 tuiles "dépôts"
- 5 réglettes en bois
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Lucky numbers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Tiki editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- 1 règle du jeu
- 1 règle du jeu en soloLucky numbers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Tiki editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- 1 règle du jeu
- 1 règle du jeu en soloRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210861393 Sorti jusqu'au 04/09/2024 Documents numériques
Règle - Lucky numbersAdobe Acrobat PDF
Titre : Mondo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Vaudreuil-Dorion : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : A l'aide des tuiles et d'un plateau de jeu, chaque joueur construit son propre monde garni de paysages variés et peuplé d'animaux exotiques... Mais, il faut garder un œil sur la minuterie car tout le monde joue en même temps ! Après trois manches, le joueur qui a accumulé le plus de points est vainqueur. Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 136 tuiles carrées
- 1 jeton volcan
- 4 jetons ronds (bonus)
- 17 cartes rectangulaires
- 1 minuterie
- 4 feuilles de score
- 4 marqueurs effaçables
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.filosofiagames.com/jeux/mondo.php Mondo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Vaudreuil-Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : A l'aide des tuiles et d'un plateau de jeu, chaque joueur construit son propre monde garni de paysages variés et peuplé d'animaux exotiques... Mais, il faut garder un œil sur la minuterie car tout le monde joue en même temps ! Après trois manches, le joueur qui a accumulé le plus de points est vainqueur. Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 136 tuiles carrées
- 1 jeton volcan
- 4 jetons ronds (bonus)
- 17 cartes rectangulaires
- 1 minuterie
- 4 feuilles de score
- 4 marqueurs effaçables
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.filosofiagames.com/jeux/mondo.php Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210329159 Disponible
Titre : Rafle de chaussettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Couleurs Discrimination visuelle Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Parmi les cartes dispersées sur la table, tous en même temps et à l'aide d'une seule main, attraper les bonnes chaussettes pour former des paires. Contenu : - 1 pion monstre
- 13 pinces à linge
- 48 chaussettes
- 1 règle du jeuRafle de chaussettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Couleurs Discrimination visuelle Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Parmi les cartes dispersées sur la table, tous en même temps et à l'aide d'une seule main, attraper les bonnes chaussettes pour former des paires. Contenu : - 1 pion monstre
- 13 pinces à linge
- 48 chaussettes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210550053 Disponible Documents numériques
Règle - Rafle de chaussettesAdobe Acrobat PDF Smile / Michael Schacht
Titre : Smile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Atha Kanaani, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La nuit vient de tomber, et vous découvrez que vos créatures apprivoisées ont réussi à s'échapper de leur enclos! Vous n'avez que quelques heures pour en rattraper autant que possible avant qu'elles ne sèment un désordre de tous les diables. Heureusement, elles sont attirées comme des aimants par les lucioles.Équipés de bocaux remplis de vers luisants, vos amis et vous décidez de vous dispersez pour chercher les créatures disparues, espérant en appâter le plus grand nombre. Mais prenez garde à ne pas attirer d'animaux sauvages, qui ressemblent à s'y méprendre à vos bêtes apprivoisées et sont tout aussi épris d'insectes lumineux!
Au cours des 10 rounds qui composent une partie de Smile, les joueurs offrent des lucioles pour appâter les créatures qui leur rapporteront le meilleur score.
Les lucioles attirent indifféremment les créatures domestiqués et sauvages, et vous devrez donc faire votre possible pour récupérez vos animaux apprivoisés (dotés de points positifs, tout en évitant les bêtes sauvages (pourvues de points négatifs. Mais dès que deux de vos créatures partagent le même symbole dans le coin supérieur gauche de leur carte, elles s'effraient et se font fuir l'une l'autre!
A la fin de la partie, le joueur qui a cumulé le plus de point est le vainqueur!Contenu : - 50 cartes,
- 40 perles
- 1 règle de jeuSmile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Atha Kanaani, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La nuit vient de tomber, et vous découvrez que vos créatures apprivoisées ont réussi à s'échapper de leur enclos! Vous n'avez que quelques heures pour en rattraper autant que possible avant qu'elles ne sèment un désordre de tous les diables. Heureusement, elles sont attirées comme des aimants par les lucioles.Équipés de bocaux remplis de vers luisants, vos amis et vous décidez de vous dispersez pour chercher les créatures disparues, espérant en appâter le plus grand nombre. Mais prenez garde à ne pas attirer d'animaux sauvages, qui ressemblent à s'y méprendre à vos bêtes apprivoisées et sont tout aussi épris d'insectes lumineux!
Au cours des 10 rounds qui composent une partie de Smile, les joueurs offrent des lucioles pour appâter les créatures qui leur rapporteront le meilleur score.
Les lucioles attirent indifféremment les créatures domestiqués et sauvages, et vous devrez donc faire votre possible pour récupérez vos animaux apprivoisés (dotés de points positifs, tout en évitant les bêtes sauvages (pourvues de points négatifs. Mais dès que deux de vos créatures partagent le même symbole dans le coin supérieur gauche de leur carte, elles s'effraient et se font fuir l'une l'autre!
A la fin de la partie, le joueur qui a cumulé le plus de point est le vainqueur!Contenu : - 50 cartes,
- 40 perles
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210553237 Disponible Permalink